„Rolando 3” devine un accident pentru succesul modelului freemium App Store
Întotdeauna mi-a plăcut Rolando seria Ngmoco: Cred că au fost primele jocuri din App Store care mi-au arătat că iPhone-ul ar putea fi o platformă de jocuri la fel de serioasă ca Nintendo DS sau PSP.
Mi-au plăcut mult primele jocuri, motiv pentru care este păcat că Ngmoco este acum spunând IGN că anulează al treilea joc, în esență, pentru că nu pot face din acesta un titlu „freemium”.
Ceea ce vor să spună prin asta este că Ngmoco dorește ca toate jocurile lor să fie descărcate gratuit prin App Store și își vor câștiga banii vândând achiziții în aplicații, cum ar fi niveluri suplimentare, personaje etc. Au avut mare noroc cu acest model alături de ei Elimină Pro trăgător... dar pur și simplu nu își dau seama cum să facă acest model să funcționeze Rolando 3.
Nu prea are mult sens pentru mine: cu siguranță, Rolando 3 ar putea face bugetul său de dezvoltare înapoi chiar și fără aspectul „freemium”, iar eu chiar nu înțelegeți de ce Ngmoco nu poate vinde doar niveluri de expansiune și diferite skin-uri, dacă sunt intenționate model freemium.
Oricum ar fi, este trist: Rolando jocurile sunt încă foarte drăguțe și le voi aminti întotdeauna ca fiind titlurile care m-au determinat să iau iPhone-ul în serios ca telefon pentru jocuri.