Blogosfera Apple este plină de discuții reînnoite provocate de Paul Betlem, directorul principal al ingineriei Adobe, la recentele Flash On The Beach conferință la Brighton: „Echipa mea lucrează la Flash pe iPhone, dar este o platformă închisă. Dacă Apple spune da, Adobe va avea playerul disponibil într-un timp foarte scurt. ”
Deci, să vedem, obținerea platformei închise Adobe pentru a juca pe sistemul închis Apple, sună ca un joc distractiv, nu? Construind un plugin pentru un browser care nu acceptă pluginuri, ce efort mai productiv ar putea dori o echipă?
Desigur, Internetul în sine este plin de Flash și Apple a poziționat iPhone-ul ca fiind trebuie să aibă dispozitiv mobil pentru navigarea pe Internet, deci există acel conflict care trebuie rezolvat cumva, plus, permițând accesul oamenilor la gazilioanele jocuri Flash online ar putea afecta vânzările de jocuri din AppStore, dar Apple nu vede oricum AppStore ca un centru de profit semnificativ (tuse) și, da, există problema bateriei de rezolvat, deoarece Flash este un astfel de procesor porc.
Dintre piesele pe care le-am citit, cred că Aviv la MacBlogz o înțelege mai bine, spunând dacă Flash face veniți pe iPhone, Safari obține mai bine o setare „Flash-Off”.
Îmi place cam să nu văd personal anunțuri Flash pe iPhone.