Știri, analize și opinii Apple, plus știri tehnologice generale

Deja vu. Un geek simpatic, al cărui loc de muncă este dedicat în mare parte testării telefoanelor mobile, lasă noul său iPhone prețios într-un bar... cu excepția de data aceasta, acel geek simpatic nu era Gray Powell. În schimb, a fost Gizmodo directorul editorial Brian Lam... același tip care a ajutat la achiziția bunului pierdut / furat Prototip iPhone 4 cu câteva luni înainte de debutul oficial.

Potrivit lui Lam Cont Twitter, șeful Gizmodo și-a pierdut iPhone-ul la un restaurant în timp ce lua masa, dar un spectator aleatoriu, așezat la o masă din apropiere, l-a ținut până la întoarcere. Aparent fără o doză de sarcasm, Lam și-a etichetat apoi tweet-ul cu Etichetă Twitter #karma.

Poate că ar fi trebuit să fie etichetat cu # dramatic-ironie. În orice caz, întreaga aventură subliniază cât de diferite lucruri ar fi putut merge pentru Apple și Gizmodo dacă cineva cu unele scrupule ar fi avut a găsit prototipul iPhone 4 și a încercat să-l returneze lui Powell, așa cum au făcut-o pentru Lam, în loc să se grăbească aproape imediat la cel mai înalt ofertant.

Cel mai surprinzător detaliu al acestei povești este că, de la tweet, Lam are Brian Lam și-a blocat contul de Twitter, astfel încât oamenii să nu poată citi tweet-urile sale, probabil ca răspuns la batjocurile de pe Twitter ale oamenilor pentru care nu s-a pierdut ironia. Ce mișcare defensivă ciudat, în special de la un tip ca Lam, care își dă seama cu siguranță că slujba sa la cel mai mare blog de gadget de pe Internet îl face o persoană publică.

Uite, Gizmodo, la sfârșitul zilei, ai atins cea mai mare scoop tehnic practic, dar cu prețul unei etici a jurnalistului tău. E grozav, dar trebuie să fii pregătit să-ți iei bucățile atunci când oamenii râd tare de ironie.

[prin intermediul Fireing Fireball]

M-am apucat de Alfred Powerpack în weekend și până acum pare foarte promițător.

Alfred, îți amintești, este un lansator rapid de aplicații, un căutător de web și un stuff-stuffer pentru OS X. Inspirat în mod clar de Quicksilver, oferă funcții de bază gratuit și acum, cu Powerpack, adaugă câteva extras contra cost.

Continuați lectură

Chiar dacă Apple a urmărit traseele în redirecționarea multitouch ca o interfață bonafide pentru dispozitivele mobile, ei s-au abținut complet de la instalare ecranele tactile de pe liniile lor MacBooks și iMac, în ciuda faptului că numeroși concurenți au sărit cu ambele picioare înainte în PC-ul multitouch arenă.

Potrivit unui recent descoperit brevetCu toate acestea, Apple se gândește cel puțin să aducă multitouch la liniile lor de desktop și laptop, detaliind un MacBook cu ecran tactil, care oferă tehnologie de afișare IPS asemănătoare cu iPhone (și iMac).

Continuați lectură

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = pcIORhb8NfQ & feature = player_embedded

„Multitasking-ul” iOS4 nu este chiar așa ceva, deși este o iluzie sublim elegantă: o mână de API solicită cele mai comune funcționalități multitasking, cum ar fi VoIP și fundal încărcarea căsătorită cu o aplicație sofisticată, încorporată, funcționalitate de salvare a stării, care oferă atât aspectul fără efort, cât și (în cele mai multe scopuri) avantaje practice ale adevăratului iPhone multifunctional.

În cea mai mare parte, sunt mulțumit, chiar dacă doresc posibilitatea de a actualiza aplicații precum Instapaper și Reeder în fundal... dar un lucru pe care nu l-am ținut niciodată cu adevărat este noul meniu multitasking, creat cu un dublu clic și întins peste casă rând. Pentru mine, aici se strică iluzia: în loc de o listă de aplicații care rulează cu adevărat, funcționează în mare măsură ca o listă de aplicații „cele mai recent utilizate”. De asemenea, accesează comenzile playerului media cu o glisare mai departe decât erau odată.

Deci îmi place foarte mult MultiFl0w, o nouă interfață pentru iOS multitasking care reprezintă aplicații deschise cu o eleganță fluidă, de tip Expose. Lucrând în coordonare cu aplicația gratuită Cydia backgrounder, MultiFl0w nu numai că permite aplicațiilor să o facă cu adevărat rulați în fundal, în loc să accesați pur și simplu câteva apeluri API, dar oferă un mod frumos și fără efort Apple, de a naviga între și de a închide și acele aplicații.

Din păcate, Apple are dreptate la sfârșitul zilei: dacă aveți un iPhone cu jailbreak și rulați aplicații cu fundal, durata de viață a bateriei va suferi dramatic. Dar nu pot să nu sper că, într-o bună zi, Apple va găsi o cale de a rezolva acest lucru și ceva de genul MultiFl0w va fi copt în iOS la nivel de sistem.

[prin intermediul 9to5Mac]

O altă sclipire de speranță pentru proprietarii de iPhone 3G care rulează (sau se târăște cu) iOS4; MacRumors raportează astăzi un alt e-mail Steve Jobs, acesta a fost trimis unui utilizator nemulțumit de iPhone 3G:

Am așteptat cu răbdare până la 4.0.1 și 4.0.2, căutând o soluție care să-mi facă telefonul să funcționeze din nou. Am citit forumurile care mă sfătuiesc să-mi închid telefonul sau să folosesc o altă metodă pentru a putea face downgrade înapoi la o versiune de iPhone 3, totuși nu sunt pregătit să folosesc o metodă care nu este acceptată de Măr.

Răspunsul locurilor de muncă este de obicei succint:

Actualizare software în curând.

trimis de pe iPhone-ul meu

Probabil că aceasta înseamnă iOS4.1. măr recunoscut luna trecută, a fost conștient de problemele de performanță cu iOS4 pe iPhone 3G și a „analizat” problemele, care includ o performanță foarte lentă și o durată de viață scăzută a bateriei.

În calitate de proprietar 3G, această soluție nu poate veni destul de curând; Fac asta resetare hard dublă la două săptămâni și au indexarea spoturilor dezactivate, dar acest lucru face ca lucrurile să fie tolerabile în cel mai bun caz. Oare acest calvar se va sfârși în curând?

Ia-o de la mine: nemții își iubesc iPod-urile și își iubesc ouăle fierte. EiPott este, așadar, un mic exemplu drăguț de kitsch german: este un suport de ou în formă de abstractizare a unui iPod.

Ați crede că ar fi greu să vă supărați despre o bucată de veselă atât de inofensivă, dar se pare că Apple a făcut un proces împotriva koizol, producătorul... și acum o înaltă instanță germană spune că koizol trebuie să reproiecteze și să redenumească produsul, invocând o potențială confuzie.

Acest lucru este ridicol. Deși înțelegem cu siguranță că Apple trebuie să își protejeze mărcile și mărcile, eiPott acționează numai cea mai abstractă asemănare în formă cu iPod-ul și - inutil să spun - niciunul dintre iPod-uri funcționalitate. Nu încearcă să-i încurce pe consumatori: încearcă să-i distreze cu un omagiu în limba-obraz al uneia dintre cele mai populare mărci de pe Pământ.

[prin intermediul TUAW]

Cu toții am văzut ce gândire are software-ul de identificare în ceea ce privește aducerea lor viitoare Furie la iOS ca un FPS de 60 de cadre pe secundă, dar ce zici de jocurile clasice ale id-ului? Au lansat deja porturi incredibile de Doom și Wolfenstein 3D către App Store și maestrul de construcție a motorului id, John Carmack, promisese să aducă Cutremur și pentru dispozitivele iOS, precum și pentru titlul specific pentru mobil, Orci și Elfi. Care este rezistența?

Atingeți Arcade am șansa să vorbesc cu Carmack și nu sună bine:

În prezent, id-ul este complet axat pe Rage, iar John nu este sigur când vor reveni la jocurile clasice „chiar dacă are mult sens”. El a explicat, de asemenea, că în timp ce ambele RPG Doom II [3,99 USD] și Wolfenstein RPG [1,99 USD] s-au descurcat bine pe telefoanele mobile, performanța lor în App Store a fost mai puțin decât ideală, ducând la decizia de a nu aduce jocurile Orcs & Elves la iOS.

Sunt vești dezamăgitoare, pentru că ambele Doom II RPG și Wolfenstein RPG sunt titluri grozave. Mai mult, când Doom Classic a fost lansat, Carmack a promis că va fi actualizat în curând pentru a permite achizițiile în aplicații ale continuărilor, Doom 2 și Final Doom. Această actualizare încă nu este disponibilă.

Furie pentru iPhone arată incredibil, dar id face cele mai bune porturi FPS din App Store, iar biblioteca lor clasică de jocuri este non-pareil. Să sperăm că software-ul de identificare găsește o modalitate de a reveni cu seriozitate la App Store.

Îți amintești zilele bune ale magazinelor de sport? Oamenii s-au chinuit ore lungi pentru foarte puțină salariu, dar „dracu’, au fost fericiți că au un loc de muncă. Acești copii de astăzi nu sunt recunoscători pentru cei 100 de dolari pe care îi câștigă în fiecare lună asamblând iPod-uri. Acesta pare a fi mesajul venit de la furnizorul Apple Foxconn despre motivul pentru care introduce „divertismentul” pentru a stimula spiritele lucrătorilor altfel sinucigași.

„Spre deosebire de generația anterioară de muncitori care considerau munca și necesitățile de bază drept priorități de top în viață, după anii '80 muncitorii nu muncesc doar pentru bani ", a declarat un asistent special al președintelui Hon Hai, care marchează numele Foxconn the Wall Street Journal Vineri. Aproximativ trei sferturi dintre lucrătorii Foxconn au între 18 și 24 de ani.

Continuați lectură

La începutul acestei săptămâni, am raportat că 2010 smartphone livrările au crescut cu peste 50% față de anul precedent, reprezentând acum 20% din totalul vânzărilor de telefoane mobile. Acum vine al doilea pantof care va scădea: 2,2 miliarde de dolari în aplicații pentru smartphone-uri au fost vândute în doar primele șase luni ale acestui an, spun cercetătorii germani.

Într-adevăr, Apple iPad Numai App Store poate genera vânzări de 1 miliard de dolari până în 2012. La începutul anului 2010, Apple a anunțat că 3 miliarde de aplicații au fost descărcate din App Store în primele 18 luni de deschidere a pieței.

Continuați lectură

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
April 24, 2023

Noi și partenerii noștri folosim cookie-uri pentru a stoca și/sau a accesa informații de pe un dispozitiv. Noi și partenerii noștri folosim date pe...

Descărcați chipul Apple Watch pe care îl folosește Tim Cook
April 24, 2023

Noi și partenerii noștri folosim cookie-uri pentru a stoca și/sau a accesa informații de pe un dispozitiv. Noi și partenerii noștri folosim date pe...

Obțineți această aplicație de scanare iOS, doar 40 USD pe viață
April 23, 2023

Noi și partenerii noștri folosim cookie-uri pentru a stoca și/sau a accesa informații de pe un dispozitiv. Noi și partenerii noștri folosim date pe...