Cele mai recente iPhone-uri Apple ar putea fi cu șase luni mai vechi decât Galaxy S6, dar nu au nicio problemă în depășirea flagship-ului Samsung - și al tuturor celorlalți concurenți - într-o comparație de jocuri high-end.
GameBench a descoperit că iPhone 6 este cel mai bun în ambele cadre pe secundă și stabilitate în toate tipurile de jocuri.
În comparația sa cu „Bătălia de la șase”, GameBench a pus iPhone 6 pe Galaxy S6, HTC One M9 și Google Nexus 6. Apoi a rulat 10 jocuri de smartphone high-end pe fiecare, inclusiv GTA: San Andreas, Monument Valley, și Marvel: Conținutul Campionilor.
Graficul de mai jos arată că iPhone 6 are un avans mediu de 10% în cele zece jocuri testate de GameBench.
„IPhone 6 avea tendința de a rula jocuri mai ușor, cu o rată medie a cadrelor mai mare, care era foarte stabilă și rareori scădea sub 30 fps”, se arată în raportul său. „Galaxy S6 a ajuns destul de aproape, cu o frecvență mai mare a blocajelor de performanță care au împins framerate sub pragul de 30 fps.”
One M9, care este alimentat de cel mai recent procesor Snapdragon 810 de la Qualcomm, și Nexus 6 au arătat „încetiniri serioase ale performanței în unele jocuri”, a constatat GameBench. Cu toate acestea, motivele acestor încetiniri nu sunt ușor de identificat.
![rezumat Grafice: GameBench](/f/f430f1d4563d0d1380ad476596962e3e.png)
„Ne concentrăm total pe măsurarea modului în care jocurile reale se joacă pe dispozitive reale, pentru a oferi informații utile dezvoltatorilor de jocuri și producătorilor de hardware”, spune GameBench. „Datele noastre nu pot identifica întotdeauna motive pentru anumite rezultate, deoarece există atât de multe variabile necontrolate. ”
GameBench adaugă, totuși, că motivele ar putea include o mai bună optimizare a jocului pentru anumite platforme, și faptul că unele titluri joacă la o rezoluție mai mare pe Galaxy S6 decât iPhone 6 (1080p vs. 720p) datorită afișajului său mai clar Quad HD.