Como executar quase qualquer jogo do Windows em seu Mac sem Boot Camp ou Parallels usando o Wine [recurso]

Jogos para PC: eles podem ser a ruína da existência de um jogador Mac. O Mac pode ser um computador melhor do que um Windows Box, mas mesmo assim, a maioria dos jogos não oferece suporte ao OS X. Mesmo no Steam, o líder em suporte a jogos de computador multiplataforma, a maioria dos jogos roda apenas no Windows. As razões para isso são múltiplas, incluindo chips gráficos integrados de nível médio e hardware menos personalizável, mas não deve ser tão díspar.

Existem algumas opções para executar esses jogos de PC em Macs, é claro. Existe o Boot Camp, que permite que você execute uma cópia completa do Windows diretamente no seu Mac baseado em Intel, mas requer uma reinicialização para alternar entre os ambientes OS X e Windows, o que pode ser entediante. Existem emuladores que você pode comprar, como Parallels e VMWare Fusion, mas eles nunca dão certo, na minha experiência, já que eles sempre parecem estar cheios de problemas ao conectar periféricos, mouses, etc. Eles também custam um pouco e exigem uma cópia completa do Windows, o que também lhe custará algum dinheiro.

Eu só quero uma maneira de jogar um jogo criado para o sistema operacional Windows no meu Mac, sem uma reinicialização, sem comprar um novo programa ou nova cópia de um sistema operacional que eu realmente não quero usar.

Felizmente, existe uma maneira de fazer exatamente isso.

O que é vinho?

Sério, esse é o acrônimo recursivo de autorreferência para Wine. Pegue? Tão espertos, esse pessoal do código aberto.

Na verdade, o Wine funciona mais como um tradutor entre as instruções do programa de PC e o sistema operacional Mac. Basicamente, ele engana o Windows fazendo-o pensar que está sendo executado em um ambiente Windows, sem realmente emular esse ambiente (e ter o mesmo impacto no desempenho) como o Parallels faz. O Wine também tem o benefício de uma grande comunidade de código aberto para suporte, o que significa que continuará a melhorar e a melhorar a compatibilidade para muitos jogos ao longo do caminho.

Falando em compatibilidade, nem todos os jogos para PC funcionarão com o Wine. Para descobrir se o jogo que você deseja tentar instalar no seu Mac via Wine funcionará, vá para o Site da Wine HQ, onde eles têm um banco de dados completo dos jogos e aplicativos que funcionarão com o Wine. Eles ainda têm níveis de quão bem funcionam com o Wine, incluindo níveis de compatibilidade Platinum, Gold e Silver.

Eu escolhi Guild Wars: é um jogo que ficou gratuito para jogar recentemente, é apenas para Windows por enquanto e está listado na lista de compatibilidade Platinum no site Wine HQ. Todos os exemplos daqui em diante serão da minha própria experiência ao instalar o Wine para jogar Guild Wars no meu Mac Mini 2011.

Uma vez que você cabeça ali e escolher um jogo, você estará pronto para ter certeza de que tem o que precisa para executar o Wine.

O que você precisará

Primeiro, você vai precisar de um Mac Intel. Se você ainda estiver executando um Power-PC Mac, a) é hora de atualizar eb) isso não vai funcionar. Para descobrir que tipo de Mac você possui, clique no menu Apple no canto superior esquerdo da tela, escolha Sobre este Mac, e ele vai te dizer. Honestamente, se você não sabe que tipo de Mac está usando, pode ter alguns problemas com as instruções a seguir, que presumem que você ter acesso à sua conta e senha de administrador, pode instalar o XCode e ter o pacote de desenvolvimento Java mais recente (vem como padrão com o Mac OS X 10.7 e acima).

Você também precisará do aplicativo X11, que costumava ser um aplicativo de instalação padrão a partir do OS X 10.5, mas que foi recentemente removido do OS X 10.8 Mountain Lion. Se você estiver executando o 10.8, vá para o Página da web XQuartz para baixar uma versão de código aberto do X11 para Mountain Lion. Instale-o como faria com qualquer outro arquivo de pacote.

Você também precisará se sentir confortável usando a linha de comando por meio do aplicativo Terminal, uma conexão com a Internet e algumas horas para trabalhar em todas as etapas envolvidas. Não é ciência do foguete, mas há um certo nível de paciência que será necessário.

Próxima página: Fazendo seu jogo funcionar!

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