Adobe entra na arena AR com o Project Aero

Quente fora dos saltos da Apple anúncio do ARKit 2.0, a gigante do software criativo Adobe revelou sua própria incursão na realidade aumentada. Em breve, muito mais pessoas serão capazes de criar conteúdo animado em 3D que parece flutuar no mundo real.

Projeto Aero é a ferramenta apropriadamente nomeada da Adobe para a criação de conteúdo de realidade aumentada. Ele reúne ferramentas familiares com novos formatos e padrões, vivendo entre aplicativos Adobe familiares como Photoshop CC e Dimension CC.

Anunciado na WWDC de ontem pelo Adobe CTO Abhay Parasnis, o Projeto Aero apresenta integrações importantes com ARKit, incluindo a capacidade de exportar em USDZ, um formato desenvolvido em colaboração com a Apple e Pixar.

Adobe Project Aero torna a RA mais fácil

A demonstração da Adobe mostra os elementos gráficos de uma instalação de RA cheia de borboletas lançada entre o Photoshop e a Dimension. Depois de ajustar o matiz e outros recursos, ele é exportado e testado no espaço físico de um iPad. Em seguida, o designer manda para o telefone de um amigo, que testa vertiginosamente o conteúdo enquanto toma seu café.

A ideia é padronizar AR como um meio criativo. Cupertino está se esforçando para tornar o conteúdo de RA fácil de desenvolver, compartilhar e consumir em dispositivos Apple. A Adobe deseja que a criação de RA seja tão simples quanto editar uma foto ou vídeo digital padrão.

“Apesar de ser um novo meio, o AR depende dos mesmos recursos que os criativos sempre produziram, como imagens, vídeo e conteúdo 3D. E as mesmas habilidades que desenvolveram e dominaram ajudarão a impulsionar a RA para o futuro ”, afirma Adobe.

AR é computacionalmente intensivo. Então Sensei, a infraestrutura de aprendizado de máquina da Adobe, aparentemente lida com muitos dos ciclos de processamento pesados ​​necessários para esses tipos de operações.

O Festival do Impossível

A Adobe promete mais detalhes no outono em sua grande conferência, Adobe Max. Para mostrar a visão da empresa de AR, a Adobe está promovendo O Festival do Impossível no Minnesota Street Project, uma galeria de São Francisco. A partir de hoje até 10 de junho, o festival conta com instalações de RA de 15 artistas.

Isso marca mais um passo em frente para um meio em crescimento, cada vez mais suportado por dispositivos convencionais e empresas de software semelhantes. A Adobe cita projeções de quase um bilhão de telefones habilitados para AR entrando no mercado como evidência de que esta é a próxima plataforma disruptiva.

“Todos os grupos de negócios da Adobe estão pensando e construindo para esse novo meio de design envolvente”, diz Parasnis.

Junto com a Apple, gigantes da tecnologia como Facebook e Microsoft também estão dando passos largos no espaço de RA. Portanto, podemos esperar uma explosão de conteúdo de RA à medida que as ferramentas e os padrões se tornam mais onipresentes, interconectados e acessíveis.

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