| Culto de Mac

A Microsoft está trazendo o Xbox Live para Android e iOS

EarPods da Apple para controle do Xbox One
O suporte do controlador está melhor do que nunca.
Foto: Evan Killham / Cult of Mac

A Microsoft está se preparando para lançar um kit de desenvolvimento de software que permitirá que os desenvolvedores Android e iOS integrem os recursos do Xbox Live em seus jogos.

O SDK, que será oficialmente confirmado pela Microsoft no próximo mês, também estará disponível para os desenvolvedores do Nintendo Switch. Isso fará da Microsoft a primeira fabricante de console a abrir sua plataforma para sistemas de terceiros.

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Cenas da Game Developers Conference 2015

A Apple está mergulhando na realidade virtual.
Alguém viu meu Xbox? No GDC 2015, a realidade virtual transportou muitos participantes para outro mundo. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Foto: Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

SÃO FRANCISCO - Estejam eles na cidade para vender produtos, se candidatar a empregos ou ponderar sobre a próxima grande novidade, o jogo Developers Conference é um rito de passagem anual para geeks de jogos de todos os tamanhos, formas e economia persuasões.

Mais de 24.000 desenvolvedores de jogos, editores e jornalistas lotam o Moscone Center para um mergulho de uma semana nas últimas tendências de jogos. Entre painéis como “Aventuras de um videogame Drag Queen”, “How Players Engage with Morality” e “Designing para VR móvel em Dead Secret ", eles se misturam e se misturam - pelo menos aqueles que não têm óculos de realidade virtual presos a seus cabeças.

Aqui está uma amostra da ação no terreno.

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Esperanças de desenvolvimento indie Zombie Match Defense vai mastigar seu caminho até o topo

Esse cara realmente quer que seu jogo vá bem. Foto: Rob LeFebvre / Cult of Mac
Esse cara realmente quer que seu jogo vá bem. Foto: Rob LeFebvre / Cult of Mac

SAN FRANCISCO - Depois que seu melhor amigo considerou impossível fazer um jogo divertido usando o supersaturado grampos dos jogos para celular - combinar três, defesa da torre e zumbis - o desenvolvedor indie Jake Sones fez um aposta.

Agora Sones e sua equipe de três pessoas na Shovelware Games estão prontos para ganhar essa aposta no próximo jogo Zombie Match Defense, que faz os jogadores defenderem uma fileira de cientistas contra uma horda de zumbis que ataca, combinando três ou mais cérebros do mesmo tipo. É como se Plantas vs. Zumbis e Candy Crush teve um bebê pateta e invadiu seu iPad.

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Quão Crossy Road os desenvolvedores ganharam US $ 10 milhões em 90 dias

Quem (e o quê) conseguirá atravessar a Crossy Road? Foto: Hipster Whale
Quem (e o quê) vai conseguir atravessar Crossy Road? Foto: Hipster Whale

SÃO FRANCISCO - Crossy Road os desenvolvedores Andy Sum e Matt Hall nunca planejaram arrecadar uma pilha de dinheiro. Eles, no entanto, queriam criar um jogo popular.

“Queríamos fazer o próximo Flappy Bird, ”Disse Sum na sessão da dupla Game Developers Conference na terça-feira.

“Mas nosso objetivo não era ganhar dinheiro”, acrescentou Hall.

E ainda assim ganharam dinheiro. Enquanto Crossy Road não bateu Flappy Bird níveis de sucesso (ou notoriedade), obteve 50 milhões de downloads - em iOS, Android e Amazon - durante os primeiros 90 dias do jogo. Também gerou US $ 10 milhões para a empresa de desenvolvimento Hipster Whale, Sum and Hall.

Nada mal para um jogo que foi originalmente nomeado Roadkill Simulator 2014.

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Cult of Mac Magazine: Como fazer o próximo Flappy Birds

Desenho da capa: Lucy Chen.
Design da capa: Lucy Chen.

Esta semana, nosso intrépido editor de jogos Rob LeFebvre traz leitores de Cult of Mac Magazine todas as notícias da Game Developers Conference em San Francisco.

Houve duelos de headsets VR 3D, discussões sobre sexismo na indústria de jogos, concursos, prêmios e muita ação no chão da exposição.

Mas a pergunta de um milhão de dólares este ano era: Como faço para fazer o próximo Flappy Birds?

Rob leva você em sua busca para encontrar o dev elusivo do sucesso indie e também conversa com personalidades da área, como Peter Molyneux, sobre o que faz um jogo de sucesso. Os desenvolvedores compartilham os erros que cometeram no caminho para o sucesso “instantâneo” na loja iTunes e as pessoas com as estatísticas mostram quais são as tendências mais recentes no mundo dos jogos. Rob também quer que você saiba que ele também se dedicou a experimentar jogos que você poderá jogar em alguns meses e destaca os melhores deles.

A revista também apresenta o melhor em gadgets, aplicativos, filmes, livros e músicas da Appleverse.

E a capa desta semana é ideia do designer - e, temos o orgulho de dizer, Culto de Mac fã - Lucy Chen.

Cult of Mac Magazine

Começou o jogo! Notícias e fotos da Game Developers Conference [Liveblog]

Hora de brincar.
Hora de brincar.

SAN FRANCISCO - Estamos nos preparando para nossa incursão de uma semana no mundo dos videogames na Game Developers Conference aqui. Cult of Mac trará a você o melhor da conferência, desde bate-papos sinceros com desenvolvedores independentes até schwag maluco que encontramos no andar da exposição.

Fique ligado enquanto adicionamos postagens em tempo real a este blog ao vivo durante toda a semana.

Acompanhe como Cult of Mac Hits The Game Developers Conference 2014

GDC 2014

SÃO FRANCISCO - O Conferência de desenvolvedores de jogos é uma besta estranha, menos uma feira comercial e mais uma conferência de tópicos que atende às pessoas de fato fazer os jogos com os quais você passa horas no seu iPhone, iPad e Mac, além daquele console em sua TV.

Cult of Mac estará em cena quando uma tribo de 23.000 jogadores vier à cidade - é sobre a população de Poughkeepsie, N.Y. - e aqui está o que você pode esperar.

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