Novo vídeo mostra protótipos de iPhone em confronto direto

A Apple chama o iOS de "o sistema operacional móvel mais avançado do mundo", mas era quase o pior do mundo.

Antes de decidir sobre a interface do usuário baseada em ícones que conhecemos e amamos hoje, a Apple projetou um terrível protótipo de IU que era baseado no software do iPod e controlado com uma click-wheel virtual. Confira no vídeo abaixo.

Dado que o iPod foi um sucesso incrível para a Apple, e que o iPhone foi projetado para ser muito mais capaz alternativa, provavelmente fez sentido projetá-lo com uma IU estilo iPod que milhões de fãs já conheciam com. Mas, na prática, foi uma ideia terrível.

No vídeo abaixo, Sonny Dickson fornece-nos um vislumbre de dois primeiros protótipos do iPhone - um dos quais (P1) está executando aquela IU estilo iPod que tivemos um pico na semana passada, e outro (P2) que está executando uma IU mais moderna baseada em ícones.

Acredita-se que o primeiro foi projetado por Tony Fadell, "Padrinho" do iPod, enquanto o P2 foi projetado por Scott Forstall, ex-vice-presidente sênior de software iOS. Ao vê-los correr lado a lado, é fácil ver por que a abordagem mais simplista de Forstall foi preferida.

P1 tinha uma grande vantagem que você deve ter notado no clipe acima. Seu design simplificado significava que ele inicializava significativamente mais rápido do que o P2, que é "na verdade um sistema operacional real", em vez de uma versão modificada do software leve do iPod.

De acordo com Dickson, esses dispositivos da “série P” são “a primeira etapa de qualquer produto”. Eles não estão acabados e são fabricados com materiais baratos, como displays de plástico, engastes brutos e botões simples para casa. Eles raramente conseguem sair das paredes da Apple.

“Esses protótipos de unidades P estão tão no início do processo de desenvolvimento que contam com um processo personalizado para pode ser desligado e só pode ser desligado durante uma determinada etapa do processo de inicialização ”, escreve Dickson.

Em 2005, dois anos antes do anúncio do iPhone, esses protótipos específicos supostamente se enfrentaram antes que Steve Jobs decidisse por uma IU final. Obviamente, a opção baseada em ícones era a preferida, mas passou por uma revisão significativa antes de se tornar o iPhone OS.

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