A Apple passou um tempo reinventando o ponteiro do mouse para torná-lo perfeito para o iPad, revelou Craig Federighi, vice-presidente sênior de engenharia de software da empresa, em uma nova entrevista.
Seu novo sistema, que estreou no iPadOS 13.4 em março, é inspirado na Apple TV e projetado para ser familiar para aqueles que nunca usaram um mouse ou trackpad com o iPad antes.
“Decidimos projetar o cursor de uma forma que retenha a experiência de primeiro toque sem alterar fundamentalmente a IU”, disse Federighi.
Alguns usuários de iPad podem ter preferido um ponteiro de mouse tradicional no iPad, mas a Apple não tinha intenção de simplesmente portar o ponteiro do Mac para dispositivos de toque. Ele funciona em desktops, mas a Apple sentiu que o iPad precisava de algo totalmente diferente.
Ele se estabeleceu em um ponteiro adaptável que funciona em iPadOS e seus muitos aplicativos, sem a necessidade de modificações na interface do usuário. O novo sistema da Apple garante que a experiência de toque que os usuários do iPad adoram esteja sempre presente.
Reinventando o ponteiro do mouse do iPad
“Sabíamos que queríamos um cursor muito centrado no toque que não transmitisse um nível desnecessário de precisão”, revelou Federighi à TechCrunch. “Sabíamos que tínhamos uma experiência de foco semelhante à Apple TV, da qual poderíamos aproveitar de uma forma deliciosa. Sabíamos que, ao lidar com texto, queríamos fornecer um maior senso de feedback. ”
O resultado final é um ponteiro inspirado por uma série de interfaces de software diferentes.
A experiência vem do nosso trabalho no tvOS, de anos de trabalho no Mac e das origens do iPhone X e do início do iPad, criando algo novo que parece realmente natural para o iPad.
Uma das coisas que torna o ponteiro do iPad especial é a maneira como ele se adapta ao que está na tela. É um círculo que imita a ponta do dedo por padrão, mas se transforma em um feixe de I sobre o texto e se transforma perfeitamente em botões na tela.
Uma experiência sensível ao toque
“Quando pensamos no cursor pela primeira vez, precisávamos dele para refletir a experiência natural e fácil de usar o dedo quando a alta precisão não é necessário, como ao acessar um ícone na tela inicial, mas também precisava ser escalonado muito naturalmente em tarefas de alta precisão, como edição de texto, ” Federighi disse.
A Apple também teve que pensar em como o ponteiro funcionaria em outras áreas, como na web, onde cada site tem sua própria maneira de fazer as coisas. Ela sabia que os desenvolvedores da web não acomodariam a Apple, então precisava de um sistema que garantisse um "nível realmente alto de compatibilidade desde o início".
A Apple também teve o cuidado de não desfazer o trabalho que já havia feito para tornar o iPadOS um dos melhores sistemas operacionais baseados em toque. Tinha que garantir que “os clientes que nunca podem usar um trackpad com seu iPad não precisem aprender algo novo, ao mesmo tempo que o torna ótimo para aqueles que podem alternar entre toque e trackpad. ”
A Apple está claramente orgulhosa do resultado final, que já foi bem recebido pelos usuários do iPad. Confira a entrevista completa com Federighi no TechCrunch.