O desenvolvedor líder diz que devemos ficar com raiva das lojas de aplicativos "parasitas"

As lojas de aplicativos que respondem por 30% dos ganhos dos desenvolvedores são parasitas, de acordo com Tim Sweeney, CEO da Epic Games.

“O sistema é muito injusto no momento”, disse Sweeney durante um discurso sobre o futuro do desenvolvimento de gráficos e jogos no Reino Unido. “Essas lojas de aplicativos levam 30 por cento de sua receita para distribuição... Isso é estranho porque MasterCard, Visa e outras empresas que lidam com transações levam 2 por cento ou 3 por cento do receita…. Portanto, eles estão embolsando uma grande quantidade de lucro de seu pedido - e não estão realmente fazendo muito para nos ajudar mais. ”

As críticas de Sweeney - cuja empresa criou o Unreal Engine que alimenta muitos jogos, incluindo o grande sucesso da Epic Games Infinity Blade - não se trata apenas de empresas tirando dinheiro de desenvolvedores. É também sobre o que ele vê como um negócio cada vez mais desigual para os criadores de jogos.

“Houve um tempo em que havia apenas alguns lançamentos por semana e você tinha uma boa chance de estar perto do topo do nas paradas, mas hoje em dia o topo das paradas é completamente dominado por alguns jogos com orçamentos de marketing de $ 100 milhões ”, ele disse. “Não há realmente espaço para desenvolvedores comuns competirem. Então, o que eles precisam fazer é gastar dinheiro na aquisição de usuários [via] Facebook, Twitter, Google Search…. As empresas estão pagando algo como US $ 3 por instalação para que os usuários instalem um jogo gratuito, e isso é realmente uma merda. ”

Ele descreveu os resultados como uma "falha de mercado" pela qual "deveríamos ficar com raiva". E ele se referiu ao corte de 30 por cento tomado por empresas como a Apple como uma "perda parasitária".

A opinião da Apple sobre as coisas

A Apple, por sua vez, promove quanto dinheiro pagou aos desenvolvedores desde a abertura da iOS App Store em 2008. Em um site lançado no início deste ano, A Apple observou que os desenvolvedores dos EUA ganharam mais de US $ 16 bilhões em vendas da App Store em todo o mundo. A Apple afirma que 1.530.000 empregos nos EUA são de alguma forma atribuíveis ao ecossistema da App Store.

A App Store também forneceu aos desenvolvedores uma nova maneira de distribuir aplicativos que não estava disponível antes.

No entanto, para desenvolvedores que não ganham dinheiro com compras no aplicativo em jogos com dinheiro vivo, é fácil ter empatia. Especialmente quando os programadores independentes veem a Apple pegando quase um terço de sua receita em troca de administrar a App Store. Ainda assim, até que a Apple seja colocada em uma posição em que tenha que mudar - ou perder dinheiro - as coisas provavelmente permanecerão as mesmas.

Com quem você está nisso? Deixe seus comentários abaixo.

Fonte: Games Industry.biz

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