O Xcode 8.3 oferece mais dicas para telas iPad Pro de 120 Hz
![O Xcode 8.3 oferece mais dicas para telas iPad Pro de 120 Hz x](/f/5f41bbd8d71e79c8340bf38d7c243fe2.jpg)
Foto: Ste Smith / Cult of Mac
A última atualização do Xcode forneceu outra dica de que o iPad Pro de próxima geração da Apple apresentará uma tela de 120 Hz mais rápida.
O iPhone e o iPad existentes exibem no máximo 60 Hz, mas as taxas de atualização mais altas permitem uma experiência mais suave ao jogar jogos com gráficos intensos e usar o Apple Pencil.
Quanto mais rápida a taxa de atualização de uma tela, mais quadros ela pode processar a cada segundo. Uma tela de 60 Hz é capaz de processar até 60 quadros por segundo, enquanto uma tela de 120 Hz pode processar até 120. Isso nem sempre é necessário, mas às vezes ajuda.
Por exemplo, a Apple fez com que o digitalizador do iPad Pro pudesse obter a posição do Apple Pencil a 240 vezes por segundo. No entanto, a tela só pode atualizar essa posição a 60 fps.
Rumores de que a Apple poderia adotar telas de 120 Hz para o próximo iPad Pro para fornecer "integração mais profunda com a caneta"
apareceu pela primeira vez em agosto passado. O desenvolvedor iOS Steve Troughton-Smith encontrou evidências de suporte para taxas de atualização mais rápidas no início deste mês no código iOS 10.3.Agora, outra dica foi descoberta no Xcode 8.3, que foi lançado junto com o lançamento público do iOS 10.3 no início desta semana.
“Como desenvolvedor de coisas 3D, vi algo estranho acontecendo no Xcode hoje”, explica Jakouf no Reddit. “Desde a nova versão do Xcode 8.3 (que foi lançada com o iOS 10.3), o contador de FPS mudou.”
Em vez de atingir o máximo de 60 fps como fazia antes do Xcode 8.3, o contador agora sobe para 120 fps - conforme mostrado na captura de tela abaixo.
![Contador Xcode 8 3 fps Contador Xcode 8.3 fps](/f/e76d379ccf1e8577c7f59c6659ce0aca.png)
Foto: Jakouf / Reddit
“Quando há apenas uma visualização na qual vou renderizar, o contador normal de 0-60 FPS é ativado”, continua Jakouf. “Ao ter várias visualizações que serão renderizadas pelo OpenGLES ao mesmo tempo, o contador muda para o contador 0-120.”
Isso ainda não confirma nada, mas certamente parece que a Apple está abrindo caminho para telas mais rápidas no futuro. É improvável encontrar essas dicas no iOS 10.3 e no Xcode 8.3 sem motivo.