13 de dezembro de 1994: A Apple fecha um acordo com a Bandai, maior fabricante de brinquedos do Japão, para licenciar a tecnologia Mac para a criação de um novo console de videogame.
Com base na CPU PowerPC 603 e executando uma versão simplificada e baseada em CD-ROM do Mac OS, a Apple chama a máquina de jogo resultante de “Pippin”. Infelizmente, isso se torna um desastre total de vendas.
O portfólio de produtos da Apple clama por algo novo. Fãs e investidores estão ansiosos para ver o próximo passo da empresa e se ela pode revolucionar outro setor. Um console de jogos deve estar no topo de sua lista?
Alguns fãs podem não saber disso, mas a Apple já produziu um console antes. Não foi muito bem-sucedido, mas a Apple é uma empresa diferente agora, e já está atendendo a centenas de milhões de jogadores ávidos com sua Apple TV e dispositivos iOS. De certa forma, um console faz muito sentido.
Mas a Apple poderia realmente derrubar o PlayStation ou o Xbox? Junte-se a nós no Friday Night Fight desta semana, enquanto lutamos para decidir se a Apple deve construir seu próprio console!
Esses cachorrinhos movidos a iPhone são ridiculamente fofos. Os pequeninos usam iPhones como rosto e cérebro e podem se arrastar pela mesa (ou pela vizinhança, achamos), latindo, piscando e até espirrando. É um pouco como um animal de estimação virtual, só que real.