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Monument Valley 2 é uma conquista monumental [Review]

Comentário do Monument Valley 2
Você está pronto para um retorno a Monument Valley?
Foto: Luke Dormehl / Cult of Mac

Quando entrevistei os criadores do jogo de quebra-cabeça de grande sucesso Monument Valley em 2014, o produtor Dan Gray me disse: “Já estamos tendo as pessoas nos perguntam quando Monument Valley 2 sai, o que é muito louco. ”

Bem, peça e receberá - embora três longos anos depois. Chegando como um lançamento surpresa no iOS este mês, Monument Valley 2 traz mais do M.C. Ação de quebra-cabeça inspirada em Escher que os fãs ansiavam desde que o jogo original chegou à App Store.

Como isso se sai? Coloque desta forma: se você amou o original, você deve iniciar o Apple Pay agora e reservar algumas horas para mais do mesmo.

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Dentro Monument Valley: Como os esboços "impossíveis" se tornaram um jogo incrível

Monument Valley
Os cadernos de desenho do designer Ken Wong mostram como Monument Valley evoluiu para o produto acabado.
Foto: ustwo / Cult of Mac

Monument Valley é um dos

a maioria dos jogos iOS originais de todos os tempos. Um triunfo do design isométrico, é um jogo de quebra-cabeça trippy no qual você guia uma princesa vestida de branco por uma série de estruturas giratórias e tortuosas, inspiradas na arte alucinante de M.C. Escher.

Criar um mundo dessa complexidade pode soar como um projeto de pesadelo, mas para os desenvolvedores de jogos baseados no Reino Unido em ustwo, inventar uma criação tão audaciosa foi uma espécie de sonho.

“Uma das primeiras coisas que fizemos ao projetar Monument Valley devíamos tentar criar imagens que pareciam impossíveis ”, diz o designer principal Ken Wong.

Ainda se recuperando do sucesso do jogo - com preço de US $ 3,99, foi o aplicativo para iPad mais pago em seu primeira semana de lançamento - Wong abriu seus cadernos de desenho para dar aos leitores do Cult of Mac um vislumbre de Como as Monument ValleyOs designs de tirar o fôlego surgiram.

Aqui está o que encontramos.

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