O primeiro fone de ouvido de realidade virtual da Apple pode ser uma decepção cara

Não espere muito do primeiro fone de ouvido de realidade virtual da Apple. Um novo relatório avisa que a primeira tentativa de Cupertino em um sistema de RV vestível, que pode vir em 2022, será caro com um conjunto limitado de recursos.

Acredita-se que o dispositivo tenha sido projetado principalmente como um “precursor de nicho” para óculos AR / VR mais ambiciosos que a Apple planeja lançar mais tarde.

Rumores em torno dos primeiros óculos AR / VR da Apple têm circulado há vários anos, enquanto rivais como Facebook, HTC e Sony já estabeleceram lugares para si no espaço da realidade virtual.

Dispositivos como o Oculus e o PlayStation VR provaram ser bem-sucedidos, graças à capacidade de oferecer aos clientes uma maneira nova e mais envolvente (embora mais cara) de experimentar jogos e outros conteúdos.

Os sussurros apenas aumentaram a empolgação com a abordagem da Apple sobre um wearable AR / VR, mas devemos moderar nossas expectativas? De acordo com confiável Bloomberg repórter Mark Gurman, com certeza.

O primeiro fone de ouvido de realidade virtual da Apple será limitado

O primeiro fone de ouvido da Apple, que pode ser lançado já no ano que vem, foco principalmente em experiências de realidade virtual, Avisa Gurman. E apesar do envio com um conjunto limitado de recursos, ainda será extremamente caro.

“Como um dispositivo de realidade virtual, ele exibirá um ambiente digital 3-D abrangente para jogos, assistir a vídeos e se comunicar”, diz o relatório. “A funcionalidade AR, a capacidade de sobrepor imagens e informações sobre uma visão do mundo real, será mais limitada.”

“Os planos sugerem que o primeiro fone de ouvido da Apple será muito mais caro do que os dos rivais, que custam cerca de US $ 300 a US $ 900.”

O dispositivo pode ter algumas vantagens. Gurman prevê que ele irá embalar monitores com resoluções mais altas do que aqueles encontrados em fones de ouvido VR existentes, bem como chips que são ainda mais rápidos do que o novo M1 nos Macs mais recentes.

Outros recursos do dispositivo, com o codinome N301, incluem um ventilador de resfriamento integrado e câmeras que permitem algumas aplicações de realidade aumentada. No entanto, agora está em um estágio final de protótipo. O design final do dispositivo e o conjunto de recursos ainda precisam ser finalizados. A Apple poderia até descartá-lo inteiramente.

Por que a Apple faria um fone de ouvido de realidade virtual de nicho?

A Apple não espera que este dispositivo seja uma revolução que mude a realidade virtual e a realidade aumentada para melhor. Em vez disso, foi projetado para ser um "precursor" de produtos mais ambiciosos no futuro. “A Apple não está procurando criar um sucesso como o do iPhone para seu primeiro fone de ouvido”, escreve Gurman.

A empresa espera que o fone de ouvido ajude a familiarizar os fãs, e até mesmo os desenvolvedores, com AR / VR antes do lançamento de mais óculos da Apple mais amigáveis ​​para o consumidor - que deverão vender bem mais tarde.

“Alguns membros da Apple acreditam que a empresa pode vender apenas um fone de ouvido por dia por loja de varejo”, acrescenta Gurman. “A Apple tem cerca de 500 lojas, portanto, nesse cenário, as vendas anuais seriam pouco mais de 180.000 unidades - excluindo outros canais de vendas.”

O relatório observa que isso colocaria o fone de ouvido no mesmo nível, de uma perspectiva de vendas, com outros produtos de ponta da Apple, como o Mac Pro de US $ 5.999.

A Apple supera os ‘obstáculos de desenvolvimento’

Uma razão para a abordagem um pouco decepcionante da Apple para vestíveis de AR / VR podem ser os "obstáculos de desenvolvimento" que ela tem enfrentado. O relatório revela que os protótipos anteriores eram muito grandes e pesados ​​para serem usados ​​confortavelmente. Além disso, o objetivo de acomodar lentes de prescrição está se mostrando difícil de alcançar.

Os óculos AR mais ambiciosos da Apple, de codinome N421, estão em um estágio ainda mais precoce de prototipagem, com um número maior de problemas para resolver. Pessoas familiarizadas com o assunto, que pediram para não ser identificadas por motivos óbvios, dizem que isso acontecerá a pelo menos vários anos.

Fontes dizem que a Apple planejou inicialmente criar um wearable secundário que descarregaria o processamento pesado em um hub na casa do usuário. No entanto, fontes dizem que o ex-chefe de design Jony Ive esmagou essa ideia, preferindo um dispositivo autônomo que pudesse operar sozinho.

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