| Culto de Mac

Tim Cook está no meu país natal, Jolly Old Blighty (leia-se: o Reino Unido) no momento, promovendo o lançamento iminente do iPad Pro.

Enquanto estava lá, ele deu uma entrevista ao Telégrafo jornal, no qual o CEO da Apple toca em tudo, desde a nova Apple TV até o suposto "estatuto de espião" do Reino Unido e, é claro, o tablet superdimensionado da Apple.

Confira as lições que aprendemos abaixo.

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O diretor de design da Apple, Jony Ive, disse em uma entrevista que tem um "medo primordial" sobre o futuro Steve Jobs cinebiografia e, particularmente, a possibilidade de o filme retratar seu ex-chefe e amigo sob uma luz negativa. Ele disse que não viu o filme, mas permanece cético.

“Conversei longamente com amigos de Steve e de mim que viram o filme”, disse Ive, antes de acrescentar que existem “filhos, filhas, viúvas e amigos muito próximos que estão completamente confusos e completamente chateado."

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Como parte da celebração da Apple de 30º aniversário do Mac, a empresa convidou David Muir da ABC News para sua sede em Cupertino para uma rara entrevista com o CEO Tim Cook. Alguns teaser clipes já foram ao ar, e o especial completo vai estrear hoje à noite no ABC’s World News With Diane Sawyer.

Na entrevista, Cook foi acompanhado pelos executivos da Apple Craig Federighi e Bud Tribble. Federighi é o responsável pelo software da Apple e Tribble era membro da equipe de design original do Apple Macintosh.

Existem vários petiscos suculentos a serem colhidos dos trechos da entrevista, incluindo a confirmação de que a nova fábrica da Apple no Arizona irá fabricar vidro de safira. Cook também compartilhou seus pensamentos sobre os rumores do iWatch, NSA e muito mais.

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Uma característica chave no iOS 7 balança a perspectiva de ação no estilo console na frente de jogadores radicais viciados em jogos de plataforma de ação e jogos de tiro em primeira pessoa. Mas enquanto os desenvolvedores podem agora adicionar suporte de controlador aos jogos, os fabricantes de hardware enfrentam um novo desafio: fazer os jogadores desembolsarem US $ 100 para transformar seus iPhones ou iPads em destruidores de console.

A fabricante de hardware Signal não se desculpa pelo alto preço de seu novo controlador RP One, um dos vários novos dispositivos de jogos certificados pelo programa Made for iPhone (MFi) da Apple.

“A qualidade não é de graça”, disse o diretor da Signal, Mark Prince, à Cult of Mac, “e não faz sentido comparar um controlador MFi a um controlador genérico de 'embalagem e etiqueta' [Bluetooth].”

Os jogadores centrais querem sentar-se com um controlador de precisão quando mergulham em um jogo de console. Os desenvolvedores de iOS competem com os grandes garotos dos jogos de console, como Sony, Microsoft e Nintendo, pelos dólares dos jogos de seu público.

É uma tendência clara, e até mesmo a Apple, que há muito usa o cartão "não nos importamos muito com jogos" com iOS, finalmente introduziu código integrado para oferecer suporte a controladores de jogo.

Fabricantes de periféricos Logitech, SteelSeries, e Moga todos colocaram seus esforços em controladores compatíveis com iOS 7, cada um um pouco diferente. Todos custam US $ 100, porém, deixando os jogadores se perguntando se a Apple definiu o preço.

“$ 100 é provavelmente o preço viável mais baixo para a maioria, senão todos nós, para cobrir os custos de desenvolvimento, material e fabricação, além de embalagem, distribuição e margens de varejo”, disse Prince. “Gostaríamos de deixar registrado que a Apple não define esses preços.”

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Nota: Este artigo apareceu originalmente no Revista quiosque”Target =” _ blank ”> Problema do Cult of Mac Newsstand, Game On!. Obtenha uma cópia ou assine hoje.

Michael Frauenhofer é um desenvolvedor independente que atualmente mora na Pensilvânia. Ele e sua mãe fizeram Demon Chic, um jogo decididamente independente baseado em uma história disponível para iPad. O jogo se concentra em três companheiros de quarto tentando viver a vida enquanto lutam contra monstros, bebês gigantes e cabeças flutuantes. É uma experiência que vira de cabeça para baixo a ideia tradicional de batalhas de monstros, já que todos os personagens principais estão realmente lutando contra seus próprios demônios interiores.

Demon Chic é uma viagem alucinógena pela vida de três pessoas comuns que devem aprender a conviver com sua doença, não curá-la, e encontrar algum tipo de vida plena ao fazê-lo.

Isso não é não Aves com raiva sequela, pessoal, então apertem os cintos.

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Brianna e Frank Wu não se propuseram a fazer uma declaração.

Eles acabaram de criar um jogo para celular completo de espião e especiaria com o visual mais distinto que você já viu, e todos os papéis que importam são preenchidos por mulheres.

“Eu adoro a ideia de garotas poderosas que estão explodindo coisas”, diz Frank Wu, “naves espaciais voando, espalhando bombas e fazendo todas as coisas que você associa aos fuzileiros navais espaciais, mas é meio irrelevante para a história que eles são garotas."

Irrelevante para o enredo, talvez, mas em uma mídia de entretenimento com poucas personagens femininas fortes e normativas, próximo jogo para iPad Revolution 60 é uma lufada de ar fresco.

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