O controlador de jogo RP One iOS é em tamanho real - e preço total - por um motivo

Uma característica fundamental do iOS 7 é a perspectiva de ação no estilo console na frente de jogadores radicais viciados em jogos de plataforma de ação e jogos de tiro em primeira pessoa. Mas enquanto os desenvolvedores podem agora adicionar suporte de controlador aos jogos, os fabricantes de hardware enfrentam um novo desafio: fazer os jogadores desembolsarem US $ 100 para transformar seus iPhones ou iPads em destruidores de console.

A fabricante de hardware Signal não se desculpa pelo alto preço de seu novo controlador RP One, um dos vários novos dispositivos de jogos certificados pelo programa Made for iPhone (MFi) da Apple.

“A qualidade não é de graça”, disse o diretor da Signal, Mark Prince, à Cult of Mac, “e não faz sentido comparar um controlador MFi a um controlador genérico de 'embalagem e etiqueta' [Bluetooth].”

Os jogadores centrais querem sentar-se com um controlador de precisão quando mergulham em um jogo de console. Os desenvolvedores de iOS competem com os grandes garotos dos jogos de console, como Sony, Microsoft e Nintendo, pelos dólares dos jogos de seu público.

É uma tendência clara, e até mesmo a Apple, que há muito usa o cartão "não nos importamos muito com jogos" com iOS, finalmente introduziu código integrado para oferecer suporte a controladores de jogo.

Fabricantes de periféricos Logitech, SteelSeries, e Moga todos colocaram seus esforços em controladores compatíveis com iOS 7, cada um um pouco diferente. Todos custam US $ 100, porém, deixando os jogadores se perguntando se a Apple definiu o preço.

“$ 100 é provavelmente o preço viável mais baixo para a maioria, senão todos nós, para cobrir os custos de desenvolvimento, material e fabricação, além de embalagem, distribuição e margens de varejo”, disse Prince. “Gostaríamos de deixar registrado que a Apple não define esses preços.”

Para Sinal, que revelou seu primeiro controlador compatível com iOS 7 na CES deste ano, imitando a forma testada e comprovada de um gamepad tradicional provou ser fundamental. O RP One da Signal se parece com um controlador de última geração que normalmente se conectaria a um Xbox ou PlayStation.

O preço importa

A Signal está fazendo um controlador para se adequar ao mercado de controladores de console de última geração, não um dispositivo Bluetooth disponível no mercado, disse Prince. Embora algumas das especificações sejam exigidas pela Apple, a maior parte do design é uma decisão conduzida pela equipe de design da Signal.

“O RP One tem ergonomia positiva para maior conforto e sensação, além de gatilhos e botões sensíveis à pressão específicos do dispositivo. Estas não são peças de prateleira - elas são projetadas e usinadas especificamente para o RP One. ”

A equipe testou as chaves no RP One, por exemplo, 1 milhão de ciclos para cada uma. Isso custa dinheiro e é apenas um dos muitos aspectos do desenvolvimento de um dispositivo como este.

Pense em um controlador de console regular, que normalmente é vendido por cerca de US $ 60. Para usá-lo, os jogadores precisam de um console e de jogos, que tendem a custar outros US $ 60 para novos títulos.

Os jogadores de iOS já têm o dispositivo iOS, provavelmente, e os jogos premium que podem fazer mais sentido para um controlador como a safra atual de complementos MFi rodam de graça a US $ 20. Já existem 115 títulos iOS com suporte para controlador, com muitos mais a caminho.

“A Apple preparou o terreno para que os títulos‘ AAA ’cheguem ao iOS”, disse Prince, “e já vimos títulos importantes como GTA: San Andreas adote o suporte do controlador e novos títulos inovadores como Limbo cheguem com suporte de controlador desde o início. ”

Assim, os jogadores podem gastar seu dinheiro em alguns títulos de PlayStation ou em um console de qualidade controle e pegue mais alguns jogos para jogar em qualquer lugar ou espelhe a tela do iOS em sua HDTV via AirPlay ou um Cabo HDMI.

“O argumento de gastar US $ 100 para transformar seu iPhone ou iPad em um console móvel também faz muito sentido”, disse Prince, “principalmente quando o controlador atende às expectativas”.

Os jogadores são muito curiosos, com certeza, e a maioria dos jogadores principais não pensa em perder centenas de dólares em um mouse ou fones de ouvido para jogos, para não falar do preço de um computador para jogos de última geração ou console.

Decisões de Design

Prince disse ao Cult of Mac que sua equipe estava interessada em fazer um controlador MFi (feito para iPhone) no momento em que a Apple revelou a possibilidade durante a WWDC no ano passado. Prince e seus outros membros da equipe fabricam dispositivos MFi desde 2006, então eles sabiam que queriam para fazer algo que funcionasse com o iOS 7 e atendesse às altas expectativas do núcleo jogadores.

“Para o nosso produto de lançamento”, disse Prince, “trabalhando dentro das diretrizes, continuamos voltando à ideia de um controlador no estilo console”.

O tamanho da coisa - é um tamanho, peso e forma semelhantes a um controlador tipo console - foi uma escolha deliberada.

“Obviamente”, disse ele, “é familiar para os jogadores. Os jogos de ação são a categoria mais popular para consoles - e os jogos de ação se beneficiam diretamente dos controles ergonômicos em termos de desempenho e conforto. Não podemos imaginar jogar por 20 ou 30 horas de um título de ação principal em um gamepad com uma configuração de gatilho incomum. ”

Essa decisão de design é diferente, digamos, do controlador SteelSeries Stratus, que visa um formato compacto, tornando-o fácil de jogar em uma bolsa junto com outros pequenos acessórios.

A Signal também pensou nisso, e o Prince respondeu às críticas potenciais ao tamanho do RP One.

“Confiamos nos jogadores para decidir o que é importante carregar na bolsa”, disse ele. “Se formos pelas estatísticas de vendas, muitas pessoas ficarão felizes em carregar Beats e outros fones de ouvido estilo DJ, que não são conhecidos por portabilidade, por isso confiamos que os jogadores decidirão que a menor solução não é necessariamente a melhor solução quando se trata de jogos."

O RP One em si também é mais leve do que um controle PlayStation Dual Shock, já que não há rumble pack para adicionar peso, Prince nos disse, o que é outra marca a seu favor.

O RP será enviado com um suporte para segurar um dispositivo iOS para jogos e um cabo USB de última geração para manter o controlador carregado para as sessões de jogos.

O RP One transformará um iPhone em um console completo? Claro que não. Mas vai permitir que os principais jogadores que desejam uma experiência semelhante à de um console em movimento joguem melhor e por mais tempo do que as telas sensíveis ao toque normalmente podem suportar.

“Os jogadores mostraram repetidamente que desejam desempenho e qualidade”, disse Prince. “Em última análise, estamos apostando que o RP One oferece o que os jogadores desejam. Vai valer a pena esperar. ”

Última postagem do blog

Para tablets, o iPad é a única opção [analista]
August 21, 2021

Para tablets, o iPad é a única opção [analista]Para aqueles preocupados Android estava alcançando com o iPad da Apple, o analista do JPMorgan Mark ...

Sony lança seus primeiros dois tablets - chegando ao iPad neste outono
August 20, 2021

Sony lança seus primeiros dois tablets - chegando ao iPad neste outonoA Sony surpreendeu os visitantes do Consumer Electronics Show em janeiro, qua...

Mac App Store diz "@@ errorNum @@" AppleCare diz tente novamente mais tarde
August 21, 2021

Originalmente, experimentei a Mac App Store em meu computador desktop instalando vários aplicativos gratuitos e pagos. Agora, finalmente tentei ins...