Linux pode chegar a M1 Macs com a sua ajuda

Hector Martin (também conhecido como marcan) deseja portar uma versão completa e útil do sistema operacional Linux para os novos Macs que executam o Apple Silicon, mas ele precisa de ajuda.

Ele tem as habilidades para isso - ele colocou Linux em um PlayStation 4, por exemplo. Mas o desenvolvedor quer ajuda do público para trazer o sistema operacional para Macs rodando o novo processador M1. Não ajuda técnica, mas contribuições financeiras.

A Apple recentemente começou a descontinuar os processadores Intel nos Macs e introduziu um trio de computadores macOS executando o chip M1 que a Apple projetou internamente. O processador traz alguns benchmarks impressionantes, por isso não é de surpreender que os usuários do Linux queiram ter acesso a ele.

Trazer Linux para M1 Macs é uma tarefa hercúlea

Martin é ambicioso com o projeto. “O objetivo é levar o suporte ao Linux nos Macs Silicon da Apple até o ponto em que não seja apenas uma demonstração técnica, mas na verdade um sistema operacional que você gostaria de usar em um dispositivo de driver diário”, disse ele.

Mas ele também é realista. “Como esses dispositivos são novos e feitos de silicone sob medida, portar o Linux para rodar neles é um grande empreendimento”, disse Martin. “Muito além de um projeto de hobby, é um trabalho de tempo integral.”

E é por isso que o desenvolvedor está procurando colaboradores suficientes para um total de US $ 4.000 por mês. Se / quando ele chegar a esse ponto, ele vai começar a trabalhar para portar o Linux para o Mac mini baseado em M1. Martin está pedindo mensalmente contribuições no Patreon para apoiar o projeto.

Um projeto ambicioso

Martin está confiante de que o Linux pode ser portado para os novos processadores da Apple. Cupertino não bloqueia a inicialização de kernels não assinados / personalizados em Macs Apple Silicon. E ele fará a engenharia reversa do código da Apple, para que o projeto não infrinja nenhuma lei.

O plano é oferecer suporte a todos os M1 Mac, bem como aos futuros. Mas o projeto exigirá um enorme esforço. “Executar o Linux nas coisas é fácil, mas fazê-lo funcionar bem é difícil”, disse Martin. “Os drivers precisam ser escritos para todos os dispositivos. O driver para a GPU da Apple totalmente customizada é o componente mais complicado, necessário para uma boa experiência de desktop. O gerenciamento de energia também precisa funcionar bem para que a vida útil da bateria seja razoável. ”

O código que ele está criando será aberto. “Todo o desenvolvimento será aberto, enviado ao GitHub regularmente”, disse Martin.

E o desenvolvedor destaca que tem experiência para fazer o Linux rodar em M1 Macs. “Eu tenho feito engenharia reversa de dispositivos por mais da metade da minha vida, desde o início dos anos 2000”, disse Martin. Além de portar o Linux para o PS4, ele fez o mesmo para o PS3. E ele ajudou a desenvolver suporte de software aberto para o Nintendo Wii também.

Martin lançou o projeto Patreon na segunda-feira, 30 de novembro. Financiamento atingiu 90% no primeiro dia.

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