Notícias, análises e opiniões da Apple, além de notícias gerais de tecnologia

Se você está interessado em experimentar o pacote iWork de aplicativos de produtividade da Apple, mas não tem um dispositivo Apple para experimentar com eles, você está com sorte: agora qualquer um pode criar um ID da Apple e fazer login no site do iCloud Beta para usar Pages, Numbers e Keynote para gratuitamente.

Mas há uma maneira pela qual as condições pioraram para os funcionários da cadeia de suprimentos da Apple. Embora a Apple limite os trabalhadores da fábrica a uma semana de trabalho de 60 horas, mais trabalhadores da cadeia de abastecimento ultrapassaram esse valor em 2014 do que em 2013. Mas não comece a puxar suas facas ainda.

Com os rumores de que a Apple está fazendo um carro autônomo acelerar, uma olhada sob o capô do famoso estúdio de design industrial da empresa revela uma equipe de designers de automóveis talentosos.

O interesse por carros futuristas está profundamente enraizado no DNA da alardeada equipe de design da Apple. Trabalhando com Jony Ive, a Apple emprega designers que trabalharam em vários carros-conceito fantásticos, incluindo um BMW coberto de tecido que muda de forma dependendo da velocidade.

Ive é obcecado por carros há muito tempo. (Ele tem um bom estábulo.) Quando adolescente, eu queria ser designer de automóveis. Ele visitou uma escola de design do Reino Unido especializada em automotivas com o objetivo de estudar lá, mas achou os outros alunos muito estranhos. Eles eram fazendo ruídos de "vroom vroom" como eles esboçaram. Em vez disso, ele foi para a Politécnica de Newcastle (que desde então foi renomeada Northumbria University).

Uma olhada em outros membros-chave da equipe de design da Apple e em uma instalação supersecreta de pesquisa e desenvolvimento planejada para o novo campus da empresa, oferece algumas pistas sobre como Cupertino pode produzir produtos inovadores e não convencionais carros.

Vamos enfrentá-lo: jogos freemium e jogos com um número excessivo de compras no aplicativo estão fora de controle na App Store. Até certo ponto, isso é compreensível: os desenvolvedores têm dificuldade em fazer com que alguém baixe seus jogos se cobrar por eles, o que significa que é tudo uma corrida para o fundo. A única maneira de obter visibilidade é os desenvolvedores lançarem seus jogos gratuitamente e, em seguida, torcer para que possam ganhar dinheiro mais tarde.

Em uma jogada refrescante, porém, a Apple está tentando fazer algo sobre seu problema de freemium, por destacando os jogos "Pague uma vez e jogue" que cobram dos jogadores uma vez antecipadamente, e nunca os incomodam por mais dinheiro novamente.

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A Apple está rejeitando desenvolvedores que tentam enviar aplicativos com armas em suas imagens ou ícones. Mas este não é o caso da Apple introduzindo novas regras na App Store, mas sim da empresa finalmente aplicando regras que sempre existiram.

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Saturday Night Live faz quarenta anos este ano, e que melhor maneira de comemorar do que disponibilizando uma parte considerável dos esquetes mais clássicos do programa para você aproveitar quando quiser? Com isso em mente, um aplicativo iOS recém-lançado barcos mais de 5.500 esboços disponíveis gratuitamente, abrangendo toda a série de quatro décadas (e contando).

Embora SNL já está disponível na Netflix, o aplicativo gratuito não só permite que você desfrute facilmente de esboços clássicos em sua viagem de metrô para o trabalho, mas também permite que você pesquise por aparições de membros do elenco ou personagens individuais - em vez de ter que arrastar episódios inteiros para obter lá.

Rob dá uma olhada no marco histórico que a Apple alcançou na semana passada quando fechou seu lucro em uma capitalização de mercado recorde: $ 700 bilhões, Buster aposta em você Doze pepitas de sabedoria empresarial que Tim Cook revelou durante a apresentação na conferência de tecnologia Goldman Sachs do CEO da Apple, Alex fica viciado no próximo grande sucesso do ZeptoLab Jogo para celular "mid-core", King of Thieves, toda a equipe do Cult of Mac investiga profundamente os álbuns que importam, e Luke compartilha tudo sobre o plano da JetBlue de trazer o Apple Pay para 35.000 pés.

Tudo isso e muito mais na revista Cult of Mac desta semana. Clique e inscreva-se para obter tudo o que você pode ter perdido em um local de fácil acesso.

Embora muitos de nós celebremos o Dia dos Namorados neste sábado, para a Apple isso representa o fim de uma era.

Às 22h de hoje, a Apple vai fechar sua loja Oakridge existente em San Jose, Califórnia - com uma nova e maior programada para abrir na manhã de sábado às 10h. No processo, a Apple terá marcado o fim de sua experiência de mini-loja, com o local Oakridge sendo o último de seu tipo.

Lançadas pela primeira vez em 2004, as mini-lojas da Apple foram um esforço para lançar rapidamente novas Apple Stores para manter com a demanda em um momento em que a empresa não conseguia encontrar o suficiente dos sites maiores que estava procurando para. Nove mini-lojas foram abertas ao todo - variando em tamanho de 2.000 pés quadrados a minúsculos 500 pés quadrados.

Apesar de ser uma marca voltada para criativos, junto com Steve Jobs ' passado como um hippie drogado, A Apple sempre foi resolutamente antidrogas em sua mensagem. Talvez não seja uma surpresa tão grande: quando você se torna o mais valioso empresa de capital aberto na história, faz sentido não fazer coisas que possam ofender seus investidores.

Anteriormente, o ethos antidrogas da Apple significava que “Aplicativos que incentivam o consumo excessivo de álcool ou substâncias ilegais, ou encorajar menores a consumir álcool ou fumar cigarros, serão rejeitadas. ” Mesmo quando os aplicativos como o polêmico jogo de cultivo de cannabis Empresa de ervas daninhas de alguma forma escapulir das rachaduras e chegar ao topo da tabela de jogos grátis do iPhone, a Apple os expulsou assim que tomou conhecimento de sua existência.

Mas, à medida que as leis sobre a maconha mudam, o mesmo ocorre com a Apple.

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