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Não há resultado ainda anunciado para a batalha da Epic Games com a Apple nos Estados Unidos. Mas o Tribunal Federal Australiano apenas concedeu uma vitória (de espécie) para o Fornite fabricante: dando permissão para prosseguir com sua luta com a Apple em Oz.

O processo alega que a Apple está abusando de sua posição no mercado ao não permitir que as empresas distribuam seus aplicativos no iOS fora da App Store. Os esforços da Epic para lutar contra a Apple na Austrália foram temporariamente interrompidos no início deste ano devido a uma jurisdição cláusulas que impedem os processos australianos de prosseguir se um caso semelhante estiver sendo ouvido em outro lugar no mundo. O juiz disse que queria ver o que o caso dos EUA iria concluir antes de continuar.

No entanto, três juízes do Tribunal Federal decidiram que pode continuar - uma vez que envolve conduta no mercado australiano que é importante para o público.

Enquanto o Epic Games v. maçã julgamento terminar, o CEO da Apple, Tim Cook, foi ao banco das testemunhas na sexta-feira para entregar um grande e gordo nada hambúrguer.

Os observadores do julgamento esperavam que Cook desse um testemunho dramático e explosivo, mas ele se esquivou, hesitou ou não conseguia se lembrar.

Você não consegue testemunhas maiores quando se trata de um julgamento da Apple do que Tim Cook. Cook, o CEO de 10 anos da Apple, vai hoje tomar posição no processo judicial em curso que opõe a Apple Quinze dias fabricante Epic.

Com o julgamento previsto para terminar na segunda-feira, o testemunho de Cook na sexta-feira será um evento "Mais uma coisa", enquanto os advogados da Apple tentam desmontar o caso da Epic (e vice-versa por parte da equipe jurídica da Epic).

Craig Federighi, vice-presidente sênior de engenharia de software da Apple, disse a um tribunal na quarta-feira que há mais malware para Mac disponível do que a equipe executiva da Apple se sente confortável. E ele diz que os iPhones fazem um trabalho muito melhor na proteção dos usuários.

Federighi estava testemunhando no Epic Games v. Teste da Apple explicando por que ele acha que o controle rígido do fabricante do iPhone sobre a iOS App Store é necessário.

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Se o juiz no Epic Games v. maçã a ação judicial decide contra a fabricante do iPhone, ela pode já ter sinalizado a mudança significativa na App Store que ela solicitaria para satisfazer as reclamações do desenvolvedor do jogo.

A juíza fez uma pergunta que mostra que ela está considerando permitir que os desenvolvedores direcionem os clientes aos seus próprios sites para fazer compras no aplicativo. Atualmente, essas compras devem passar pelo sistema de pagamento da Apple.

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No cerne do processo da Epic Games contra a Apple está a afirmação de que o fabricante do iPhone tem o monopólio. Com o depoimento de uma testemunha especialista, o desenvolvedor do jogo começou a expor seus argumentos para convencer o juiz de por que ela deveria concordar.

Basicamente, ela afirma que mudar do iPhone para outro dispositivo é tão difícil que a Apple pode tratar seus usuários como se eles não tivessem outras opções.

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O processo de verificação dos aplicativos enviados à App Store se tornou o principal foco da Epic Games v. maçã batalha judicial sexta-feira. Um detalhe importante que veio à tona é que A Apple emprega 500 especialistas humanos verificar as submissões.

A Epic Games usou o testemunho de teste de sexta-feira para trazer à tona aplicativos fraudulentos ou inadequados que escaparam da equipe de análise da Apple e entraram na App Store. Felizmente, o problema pode ser resolvido: coloque mais pessoas no trabalho. Duplique ou triplique o número.

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Em depoimento na quinta-feira no Epic Games v. O teste da Apple, Trystan Kosmynka, diretor sênior do processo de revisão da App Store, confirmou que cerca de 5 milhões de aplicativos são enviados à loja de software por ano. E cerca de 35% são rejeitados.

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A Epic Games sugeriu uma mudança na App Store do iPhone que, se a Apple a tivesse seguido, poderia ter evitado o processo que levou os dois gigantes da tecnologia ao tribunal nesta semana.

O desenvolvedor do jogo recomendou que a Apple continuasse a policiar software de terceiros, procurando malware, violações de privacidade, etc. Mas assim que o fabricante do iPhone aprovasse um aplicativo, caberia ao desenvolvedor como o software seria distribuído.

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Agora sabemos por que a Apple nunca trouxe o iMessage para o Android, apesar do fato de que isso poderia tê-lo tornado um aplicativo de mensagens onipresente como o WhatsApp.

Em um processo judicial para a batalha legal em andamento da empresa com Quinze dias-maker Epic Games, e-mails internos mostram exatamente por que os executivos da Apple tomaram a decisão que tomaram. E, sim, provavelmente é pelo motivo que você adivinhou!

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