Por que a Apple deveria começar a transmitir jogos

Na segunda-feira, a Sony Computer Entertainment adquiriu a empresa de streaming de jogos baseada em nuvem Gaikai por cerca de US $ 380 milhões, em um movimento que certamente entusiasmará os fãs dos dispositivos PlayStation da empresa. Se a empresa japonesa usar sua compra para criar uma alternativa atraente ao OnLive, terá o potencial de obter uma enorme vantagem sobre rivais como Microsoft e Nintendo.

O mesmo serviço pode fornecer uma vantagem ainda maior para a Apple. Na verdade, há uma série de razões pelas quais a empresa de Cupertino deveria usar sua pilha cada vez maior de dinheiro para tornar os jogos de Mac e iOS ainda melhores.

Dispositivos

Em primeiro lugar, já tem os dispositivos: o iPhone, o iPad, o iPod touch, os Macs e até a Apple TV são todos dispositivos perfeitos para tirar partido de um serviço de streaming de jogos baseado na nuvem

Os dispositivos iOS são perfeitos para aproveitar as vantagens de um serviço de streaming de jogos baseado em nuvem.

Dispositivos iOS já provaram ser dispositivos de jogos incrivelmente populares e já estão roubando fatias de mercado de consoles portáteis como o PlayStation Portable e o Nintendo 3DS. Além disso, o sucesso de títulos como Angry Birds, Fruit Ninja e Temple Run são a prova de que adoramos jogar em nossos smartphones e tablets.

Quanto à Apple TV, esperamos que a Apple introduza aplicativos e jogos em seu decodificador desde que abriu as portas para a App Store. E, claro, os serviços de streaming de jogos são famosos por sua capacidade de fornecer jogos de alta qualidade para dispositivos com especificações medíocres, e assim o processador A5 da Apple TV significa que nenhuma melhoria interna seria necessário. Até mesmo seus 8 GB de armazenamento são suficientes, porque nada precisa ser salvo localmente.

A única coisa que a Apple pode precisar adicionar é um controlador, mas para muitos jogos, poderíamos usar nossos dispositivos iOS para controle.

A nuvem

A Apple já está nos empurrando para viver na nuvem. O iCloud, com recursos como iTunes Match e backup baseado em nuvem, é a prova disso. E há um bom motivo para isso: como a empresa de Cupertino se esforça para tornar os dispositivos mais baratos, menores e mais leves, um dos grandes sucessos será o armazenamento.

Enquanto a Apple se esforça para tornar os dispositivos mais baratos, menores e mais leves, um dos grandes sucessos será o armazenamento.

Já vimos isso com o MacBook Air - um notebook completo que pode ser comprado com apenas 64 GB de armazenamento. E o iPhone 4, que agora está disponível com apenas 8 GB de armazenamento.

Mas títulos como FIFA 12 e Infinity Blade II ocupam mais de 1 GB de armazenamento em nossos dispositivos iOS, e isso é um problema se você tiver apenas 8 GB para começar. Além do mais, a maioria de nós apenas joga esses jogos por curtos períodos de tempo e ninguém realmente quer que eles fiquem presos em seu dispositivo o tempo todo consumindo seu espaço.

Ao mover nossos jogos para a nuvem, estaremos salvando todo esse armazenamento. Você pode remover grandes jogos com a certeza de que eles estarão lá para você transmitir quando quiser - assim como o resto de sua biblioteca.

A outra vantagem disso é que podemos dar adeus a essas atualizações pesadas. Cada vez que atualizamos um aplicativo, não apenas baixamos um "patch" ou "conserto" - temos que baixar o pacote inteiro a cada vez. Mas com o streaming de jogos, nossos jogos serão atualizados automaticamente na nuvem prontos para serem transmitidos para nossos dispositivos.

Claro, você ainda poderá armazenar os jogos escolhidos localmente, para aqueles momentos em que não tiver acesso a uma conexão de banda larga rápida.

Sincronizando

Com o streaming de jogos, não importa qual dispositivo você está usando; você simplesmente continuaria de onde parou na última vez que fechou o jogo.

No momento, um dos maiores problemas para os jogadores de iOS é a falta de sincronização entre os dispositivos. Isso significa que você deve completar os mesmos níveis, missões ou conquistas em seu iPhone depois de você os completou em seu iPad. Já existem maneiras de contornar isso, mas poucos desenvolvedores estão tirando proveito delas.

Com o streaming de jogos, não importa qual dispositivo você está usando; você simplesmente continuaria de onde parou na última vez que fechou o jogo. Não poderia ser mais perfeito.

Preços

A Apple não precisaria fazer nenhuma alteração em seu modelo de preço existente. Pagaremos o mesmo valor que pagamos atualmente para jogos para Mac e iOS, mas escolhemos se vamos armazená-los localmente ou transmiti-los da nuvem.

A única diferença seria uma pequena taxa anual - como os US $ 25 que pagamos pelo iTunes Match - por nossa parcela de armazenamento baseado em nuvem.

Embrulhar

Um serviço como esse é uma forma de tornar o impacto da Apple na indústria de jogos ainda maior.

Portanto, há uma série de razões pelas quais seria incrivelmente fácil - e incrivelmente benéfico - para a Apple lançar seu próprio serviço de streaming de jogos baseado em nuvem. A empresa já teve um grande impacto na indústria de jogos com seus dispositivos iOS, e um serviço como esse é uma forma de tornar esse impacto ainda maior.

Gostaria de ver um serviço de streaming de jogos da Apple?

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