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Não pule esta etapa crucial se quiser que seu aplicativo seja incrível [ProTip]

Retrato de Bill Atkinson MacPaint
Bill Atkinson, o criador do MacPaint, tem conselhos cruciais para programadores.
Foto: Jim DeVona / Flickr CC

Pro_Tip_Cult_of_Mac SAN FRANCISCO - Se você deseja fazer um aplicativo verdadeiramente matador, esta é uma parte crucial do processo criativo que você não se deve esquecer: dê o seu software “pronto” a alguém, peça-lhe para fazer algo com ele e, em seguida, feche o inferno para cima.

Observe a interação deles com o aplicativo e você aprenderá o que está fazendo certo - e o que está fazendo errado.

Esse conselho inestimável vem de Bill Atkinson, um veterano da Apple que codificou alguns dos melhores softwares para Mac de todos os tempos, incluindo HyperCard e MacPaint.

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Inspirado por MacPaint, Rogue Invader mistura arte retro com jogabilidade moderna

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Foto: Jogos Squishy

Próximo jogo de tiro de ficção científica Rogue Invader parece uma pilha enorme de HyperCard em movimento glorioso. Atualmente no Kickstarter para financiar a última parte do desenvolvimento, o jogo roguelike é a ideia de Nathan Rees, fundador da Squishy Games, que faz jogos desde que descobriu as alegrias de MacPaint como uma criança.

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