Com tudo o que está acontecendo em 2020, a última coisa que você espera que as pessoas queiram fazer para relaxar é um jogo pós-apocalíptico. Direito? Direito?!
Não de acordo com um novo relatório da plataforma de análise de aplicativos, Torre do Sensor. Ele afirma que os gastos dos jogadores em jogos com configurações pós-apocalípticas aumentaram massivos 106% ano a ano nos Estados Unidos até agora em 2020. Desenvolvedores, tomem nota: isso o torna o gênero de jogo de crescimento mais rápido em receita.
As notas do relatório:
“O cenário pós-apocalipse, cujos principais títulos incluem Estado de sobrevivência do FunPlus e Último Abrigo: Sobrevivência da Long Tech, viu o crescimento mais rápido de todas as configurações de jogo, com os gastos dos jogadores aumentando em cerca de 106 por cento Y / Y nos EUA para o primeiro ao terceiro trimestre de 2020, para aproximadamente US $ 384 milhões. O segundo cenário de crescimento mais rápido por receita durante este período foi Moderno, que aumentou cerca de 51% A / A para US $ 3,7 bilhões, tornando-o o cenário de jogo mais lucrativo. O 3º lugar no ranking foi histórico, que viu os gastos dos jogadores crescerem mais de 45 por cento A / A para cerca de US $ 739 milhões. ”
Os números são verdadeiros tanto na App Store quanto no Google Play. Embora não haja mais nenhuma divisão, é importante notar que os jogos iOS normalmente puxam muito mais por dispositivo do que os jogos Android.
![Crescimento da receita de configuração de jogos para celular dos EUA, primeiro trimestre do terceiro trimestre de 2020 App Store pós-apocalíptica](/f/7a876c0d3e65f65484b2b924596d06b3.jpg)
Foto: Torre do Sensor
Jogos pós-apocalípticos: não foi a primeira vez que essa tendência aconteceu
Esta não é a primeira vez que esse comportamento é observado quando se trata de jogos. No início deste ano, Plague INC., um título móvel no qual os jogadores têm que espalhar um vírus mortal ao redor do mundo, tornou-se o aplicativo pago mais bem classificado nos Estados Unidos.
Isso acontece em outras mídias também. Enquanto a pandemia de coronavírus estava estourando nos Estados Unidos, Contágio, um filme de Steven Soderbergh de 2011 sobre um vírus originário da China, que atingiu o topo das paradas do iTunes.
Uma possível explicação é que esses tipos de entretenimento nos dão controle sobre algo que parece incontrolável e assustador.
Ou pode simplesmente ser que um pós-apocalipse horrível seja o melhor cenário para jogos. E levou um ano em que quase tudo parecia balançar à beira da aniquilação total para sermos lembrados disso.
Fonte: Torre do Sensor