Retrotastic Pippin portable assume o seu lugar no mítico panteão da Apple

Imagine um mundo no qual um portátil da Apple chamado Pippin comanda a indústria de videogames. Nintendo e Sony são nada mais do que cadáveres petrificados após um ataque surpresa de Cupertino vaporizar suas plataformas com um dispositivo portátil tão simples, tão mágico, que Michael Spindler teria deixado John Sculley afogá-lo com Pepsi para torná-lo um realidade.

Esse é o mundo imaginado por Mike Donovan, um designer de Nova York que desenha protótipos falsos de tudo, de iPads retrô a iPhones baseados no iMac G3. Sua maquete retrotástica do gadget de jogo que nunca existiu, que ele compartilhou exclusivamente com Cult of Mac, leva o conceito da plataforma de videogame Pippin fracassada da Apple ao seu nível lógico e adequado ao período extensão.

“Somos inundados com novas opções de tecnologia a cada passo, mas há algo tão atraente na diversão e na simplicidade dos gadgets do início dos anos 80 e 90”, disse Donovan ao Cult of Mac. "Além disso, quem não ama um bom retrocesso?"

Pegar os elementos de design exclusivos da Apple e torcer produtos fantásticos se tornou uma espécie de indústria caseira. Graças ao bloqueio total de informações da Apple quando se trata de produtos futuros, desenhos de conceitos criativos se tornaram o fascínio favorito de fanboys em todos os lugares. Os aspirantes a designers do Vale do Silício à Vila Sésamo inventam conceitos incrivelmente bizarros do iPhone 6 e do iWatch, tentando adivinhar o que o estúdio de design de Jony Ive está preparando para o futuro. [avocado-gallery ids = ”277952,277954,280501,277958,277951,277950,280451,280452 ″]

A torção de Donovan é que ele não se preocupa com nenhum desses conceitos futuristas bobos: ele está muito ocupado reformando os esqueletos do passado da Apple. (Veja mais de suas criações na galeria acima.)

Viciado em tecnologia desde criança, Donovan diz que nada o empolgava mais do que novos aparelhos como um relógio Casio ou uma calculadora TI-85. A tecnologia era tão rudimentar naquela época que é intrigante imaginar o que poderia ter surgido se o poder do iPhone fosse liberado no início dos anos 90.

“O iPhone é um dispositivo que sonhei que poderia existir um dia”, disse ele. “Foi como um profeta emergindo da floresta. As ideias retrô do iPhone surgiram enquanto eu pensava em como minha infância poderia ter sido diferente se eu tivesse acesso a algo tão poderoso quanto o iPhone. ”

No entanto, os retrocessos da Apple não são os únicos conceitos no repertório de Donovan. Ele também sonhou com jogos portáteis de serviço único baseados em O grande Lebowski e Guerra dos Tronos. Para o último, ele imagina crianças se gabando para amigos sobre a rapidez com que desbloquearam uma espada de aço valiriana em nível 6, embora algumas pessoas tenham sugerido que ele adicionasse um botão "despir-se" para tornar o jogo falso mais HBO-apropriado.

Por todo o tempo que ele passou estudando os dispositivos da Apple e imaginando gadgets míticos do passado, Donovan diz que isso o inspira a dar atenção tanto aos conceitos gerais quanto aos detalhes mais sutis do Design de interface do usuário. Mesmo que ele não seja um designer de hardware, temos um palpite de que suas ideias poderiam se encaixar na Apple nas primeiras décadas.

“Tento projetar como a Apple, construindo algo que seja progressivo dentro dos limites da funcionalidade retro”, disse Donovan. “É divertido, mas canalizar o seu Steve interior pode ser viciante - você pode me encontrar com os olhos arregalados às 5 da manhã ainda ajustando os detalhes.”

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