Quer fazer o seu próprio História de brinquedos?
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Foto: Pixar
Steve Jobs foi, claro, formador para desenvolver o software para Mac, iPhone e iPad, mas ele também foi formativa para o desenvolvimento de outra empresa e seu software: Pixar, o estúdio de animação por computador por trás História de brinquedos, Ratatouille, Up e mais.
Agora a Pixar lançou RenderMan, o software de renderização interno da empresa, ao público gratuitamente. É a ferramenta que deu ao mundo História de brinquedos e inúmeros outros clássicos modernos, e agora é totalmente gratuito para download para uso não comercial no Mac, bem como no Windows e no Linux.
Embora RenderMan seja o molho secreto por trás de todos os filmes da Pixar, não é um mecanismo de animação 3-D independente. Em vez disso, é mais um mecanismo de iluminação, o que faz com que suas animações existentes se destaquem ao adicionar luz realista. Isso significa que você precisará de algum outro software de modelagem 3-D como o Maya para usar o RenderMan.
Mesmo assim, o fato de a Pixar estar apenas dando a tecnologia que faz seus filmes parecerem tão bons é incrível. Não é totalmente gratuito se você está planejando lançar seu trabalho comercialmente: então, você tem que desembolsar uma taxa de licenciamento de $ 500.
Você pode baixe RenderMan do site da Pixar, embora fique atento: você precisa ser muito, muito bom em animação 3D para usar isso. Noobs não precisam se inscrever.
Através da: Fast Company