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SEATTLE, PAX 2013 - Passamos algum tempo conversando com Geoff Pitsch com os jogos Proletariat na Penny Arcade Expo (PAX) neste fim de semana, olhando para o próximo jogo para iPad da empresa, Zombination Mundial. O jogo é baseado em facções, tático em tempo real e multijogador massivo, com atividades no mundo real registradas em todos os jogadores. Todas as batalhas ocorrem em áreas baseadas em cidades do mundo real.
Atualmente, os zumbis estão vencendo.
Como está agora, o jogo permite que você escolha uma facção, infectada ou sobrevivente, e permite que você gerencie seu exército em um mundo pós-apocalíptico. Se você está jogando como zumbis, você vai liberar hordas de zumbis básicos que podem sofrer mutações para criaturas maiores e piores, como cuspidores ou tanques. Se você for um jogador sobrevivente, terá uma quantidade menor de lutadores de diferentes classes, de atiradores a motosserras e médicos. Você ficará limitado a menos unidades, mas elas causarão mais danos.
Aqui está um vídeo do Vine mostrando uma das hordas de zumbis geradas.
https://vine.co/v/h5OjOjBLYL3
Assim que seus lutadores ou zumbis forem colocados no mapa, eles farão o que devem, independentemente da sua opinião. Não há microgerenciamento aqui, então é mais uma questão de escolher suas unidades estrategicamente e garantir que você tenha o suficiente da classe certa na tela a qualquer momento.
Pitsch vem da Harmonix e disse que o resto da equipe do Proletariat vem de estúdios de ponta como Disney, Irrational e Zynga, entre outros. É uma história comum aqui na PAX este ano, com desenvolvedores e designers entrando com força na cena indie.
Zombination Mundial ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento, mas a equipe espera lançá-lo em breve na App Store do iOS. Vamos ficar de olho nos detalhes conforme eles acontecem e mantê-lo atualizado.
Imagem: AndroidShock