Como Super Evil Megacorp se tornou o criador de jogos favorito da Apple
De todas as pessoas que apareceram no palco no keynote da Apple na terça-feira, os desenvolvedores de jogos americanos Super Evil Megacorp estavam entre os mais memoráveis - graças em parte à decisão do cofundador Tommy Krul de use um lenço infinito atraente.
O que se seguiu foram memes da Internet, paródias de contas do Twitter - e muito buzz para Vanglória, o jogo multiplayer online de arena de batalha (MOBA) hipercompetitivo da equipe que foi acionado para ajudar a mostrar as proezas gráficas do iPhone 6.
Como um exemplo da lacuna cada vez menor entre o console e os jogos iOS, Vanglória tirou o demo do parque, deixando os fãs salivando com a perspectiva de jogos de última geração no novo aparelho da Apple.
Também deixou as pessoas se perguntando sobre as origens do fantasticamente chamado Super Evil Megacorp.
‘Scarf Guy’ rouba os holofotes no evento da Apple, mas quem é ele?
![‘Scarf Guy’ rouba os holofotes no evento da Apple, mas quem é ele? Tommy Krul. Imagem: cortesia da Apple.](/f/25bdb113d60790a6c08d9117c8f3ba71.jpg)
O evento Apple Watch e iPhone 6 ontem em Cupertino pode ter sido o evento mais avançado da Apple de todos os tempos. Além dos jornalistas de tecnologia schlubby habituais, havia Voga editrix Anna Wintour conduzindo um bando de escribas da moda ao atarracado Flint Center como se fosse um desfile em Paris ou Milão.
Foi Tommy Krul, no entanto, quem roubou o show. Ele subiu ao palco durante a apresentação falha para demonstrar o mais recente jogo de sua empresa Vanglória. Parado de um lado do palco, sua função era apenas jogar em um iPhone 6 enquanto o cofundador Stephan Sherman da Super Evil Megacorp falou isso atrás de uma enorme tela de vídeo mostrando a ação.
Mas Krul, o CTO da empresa - ostentando um robusto lenço roxo infinito que roçava um corte de cabelo na altura do colarinho - rapidamente se tornou tudo o que se falava.