Os dispositivos iOS da Apple têm roubado participação de mercado de consoles portáteis desde o dia em que a App Store abriu suas portas. Quatro anos depois, eles levaram a Nintendo a reportar seu primeiro prejuízo operacional anual de US $ 454,4 milhões.
Claro, o fato de a empresa japonesa não lançar um novo console em quase seis anos também ajudou a contribuir para o prejuízo de $ 454,4 milhões entre 2011 e 2012. Mas o maior problema da empresa é que seu último portátil, o Nintendo 3DS, simplesmente não decolou como esperava.
O lançamento do portátil foi desanimador, e a Nintendo admitiu que simplesmente não havia grandes títulos suficientes disponíveis no lançamento para fornecer ao dispositivo um começo bem-sucedido. Apenas alguns meses após seu lançamento, a Nintendo reduziu o preço do 3DS para apenas US $ 169,99 em um esforço para melhorar seus números de vendas, mas o console ainda está lutando para ganhar impulso.
Não é que o Nintendo 3DS seja um console terrível; o dispositivo se baseia no sucesso de seus antecessores, introduzindo tecnologia 3D sem óculos e poder de processamento que "excede em muito o Nintendo Wii". É que os dispositivos da Apple são, bem, melhores... várias maneiras.
O trimestre recorde da Apple - graças principalmente ao iPhone - prova que os dispositivos iOS estão vendendo mais rápido do que qualquer um jamais havia previsto. E, claro, uma das coisas mais atraentes sobre um dispositivo iOS é sua App Store, que fornece acesso a mais de meio milhão de títulos.
Nunca foi tão fácil acessar uma biblioteca de títulos para celular, muitos dos quais rivalizam - e muitas vezes até superam - aqueles reproduzidos em consoles portáteis dedicados. E com preços a partir de US $ 0,99 e raramente ultrapassando US $ 5, simplesmente não há razão para gastar US $ 35 em um jogo que você precisa de outro dispositivo para jogar. Seu iPhone já está no seu bolso.
A Nintendo agora está almejando mais uma redução para o 3DS com a esperança de que isso possa mudar as coisas. Ele também tem um novo console, o Wii U, com lançamento previsto para o próximo ano.
Mas eu conheço uma maneira pela qual a empresa pode ganhar muito dinheiro e rápido: engolir seu orgulho e trazer Super mario para iOS. Vamos, Nintendo!
[através da TUAW]