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Em vez de lançar a pergunta clichê, “Os jogos são arte?”, Uma exposição na Electronic Entertainment Expo tem como objetivo explorar a arte real dos videogames que estão por vir e recentemente anunciados.
Longe vão os resumos pixelados de antigamente: são lindas obras de arte totalmente realizadas em vários estilos, pendurados para que todos possam ver no Centro de Convenções de Los Angeles, onde acontece a Expo semana.
O desenvolvimento dos videogames ricos em gráficos de hoje - celular, console ou PC - exige muito tempo, talento e paixão, e as imagens acima mostram o tipo de energia artística que é colocado neles. Dos estilos pictóricos de obras de arte de Unidade do Assassin’s Creed e Destino para a ilustração do pôster de The Banner Saga e Sunset Overdrive, há muito o que gostar nas imagens acima.
Todas as fotos por Rob LeFebvre / Cult of Mac
LOS ANGELES - A Microsoft tem enfrentado um problema de percepção desde a Electronic Entertainment Expo do ano passado. No briefing de mídia da E3 deste ano, no entanto, tudo o que a empresa disse, fez ou mostrou foi direcionado diretamente para consertar as coisas.
“Nós ouvimos vocês, os jogadores”, disse o diretor do Xbox, Phil Spencer, para a multidão reunida aqui na segunda-feira. “Este ano, estamos apenas nos concentrando em jogos.”
Os 90 minutos seguintes trouxeram uma ladainha acelerada e crescente de jogos, jogos, jogos. As pulseiras dadas a todos os participantes do Auditório Galen brilhavam com luzes coloridas para complementar as demos na tela e os trailers de videogame. Os alto-falantes encheram a sala com tanto som que os cabelos nas laterais da minha cabeça se moveram quando as explosões aconteceram. E houve muitas explosões.