Detalhes do Geeky Apple Watch enterrados no WatchKit

Com o lançamento do Apple Watch ainda a meses de distância, muitos detalhes - como o preço do relógio e a duração da bateria - permanecem desconhecidos. Mas o lançamento do WatchKit esta manhã lança uma nova luz sobre o produto mais pessoal da Apple de todos os tempos.

Nós vasculhamos o novo guia de programação WatchKit e as diretrizes de interface humana do Apple Watch esta tarde e encontramos alguns detalhes que não foram mencionados na palestra, como uma nova fonte especial projetada para ficar bem em qualquer tamanho no Apple Watch rosto minúsculo.

Aqui estão cinco novos detalhes do Apple Watch enterrados no SDK do WatchKit:

Tem duas resoluções diferentes

Resoluções de tela do Apple Watch. Foto: Apple
Resoluções de tela do Apple Watch. Foto: Apple

Já sabíamos que a Apple iria vender seu relógio em dois tamanhos físicos diferentes, mas o WatchKit revela que o dois tamanhos também têm diferentes resoluções de tela: 312 x 390 para o modelo de 42 mm e 272 x 340 para o de 38 mm modelo. A Apple afirma que ambas as resoluções são Retina, mas os desenvolvedores terão que construir elementos de interface do usuário para suportar ambos os tamanhos de tela.

Os desenvolvedores ainda precisam fazer ícones quadrados de aplicativos

A tela inicial do Apple Watch exibe uma série de ícones circulares de aplicativos, mas as diretrizes da Apple dizem aos desenvolvedores para criar ícones como imagens quadradas sem margens. O sistema aplica a máscara circular automaticamente. Quando a funcionalidade de um aplicativo Apple Watch é muito semelhante à de seu aplicativo iOS irmão, o ícone permanece praticamente o mesmo. Mas quando o aplicativo Watch atua como um complemento ou controlador para um aplicativo iOS, o design do ícone difere de acordo.

Aplicativos de terceiros totalmente nativos não terão suporte no lançamento

WatchKit-iPhone

Você não terá que se preocupar com os aplicativos consumindo seu armazenamento e a vida útil da bateria quando o Apple Watch for lançado, porque, em vez de permitir que os aplicativos sejam executados nativamente, ele vai passar todas as tarefas de processamento para o seu Iphone.

Quando um aplicativo é iniciado no Apple Watch, a extensão WatchKit no iPhone é executada em segundo plano para atualizar a interface do usuário e responder às interações do usuário. A Apple diz que os desenvolvedores serão capazes de criar aplicativos totalmente nativos “a partir do final do ano que vem”.

Existem apenas dois estilos de interface

Milhares de aplicativos estarão disponíveis no Apple Watch no lançamento, mas todos eles usarão basicamente um de dois tipos de layouts: Hierarchal (mais ou menos como Mail.app funciona) e Page Based (semelhante a Weather.app). Em um aplicativo hierárquico, os usuários navegam fazendo uma escolha por tela até chegar ao destino. Uma interface paginada permite que o usuário navegue entre as páginas de conteúdo deslizando o dedo horizontalmente.

A fonte do sistema é uma ode ao Macintosh original

Foto: Apple
Foto: Apple

A fonte do sistema é chamada de "San Francisco", uma homenagem a uma das fontes de bitmap originais do Macintosh, criada por Susan Kare, que imitava o estilo das notas de resgate. A Apple criou a fonte especificamente para legibilidade no Apple Watch. As letras condensam-se ligeiramente em tamanhos grandes para ocupar menos espaço. Em tamanhos pequenos, eles são espaços vagos e "têm aberturas maiores em glifos como 'a' e 'e' para torná-los mais fáceis de ler à primeira vista."

Apple Watch tem sua própria grade de ícones

Os desenvolvedores ainda precisam fazer ícones quadrados de aplicativos para o Apple Watch, mas precisarão fazer 8 variantes diferentes para suporta os dois tamanhos de tela com opções para aparência curta, aparência longa e um pequeno ponto de 29 x 29 pixels para notificação Centro.

Grade de ícones do Apple Watch. Foto: Apple
Grade de ícones do Apple Watch. Foto: Apple

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