O Facebook continua a adotar a realidade virtual (VR) em sua onipresente plataforma de rede social com suporte de vídeo de 360 graus para iOS. O big blue de Zuckerberg também está abrindo sua plataforma de RV para anunciantes, como AT&T, Corona, Samsung e Walt Disney World, na forma de "histórias envolventes".
O Facebook já trouxe esse estilo de vídeo para o Android e a web em setembro passado, marcando seu interesse contínuo em aumentar as maneiras como os consumidores podem ver a publicidade e, com certeza, visitar lugares que eles não conheceram de uma forma mais envolvente caminho. Facebook também comprou a empresa de tecnologia VR Oculus em março passado, provavelmente por isso que estamos começando a ver mais dessa tecnologia na plataforma do Facebook.
Você assistirá a esses vídeos e histórias envolventes com um gesto de tocar e arrastar e poderá assisti-los com fones de ouvido de RV como Google Cardboard, Samsung Gear VR e, naturalmente, o Oculus Rift.
De acordo com Techcrunch, O Facebook também está fazendo parceria com fabricantes de câmeras de 360 graus como Giroptic, Theta e IC Real Tech para tornar a publicação no Facebook muito fácil.
A casa que Zuck construiu também lançou um microsite somente para convidados fornecer aos aspirantes a cineastas de realidade virtual as melhores práticas, diretrizes de envio e várias perguntas frequentes para garantir que o vídeo que aparece no Facebook seja da mais alta qualidade.
O Facebook quer manter sua plataforma dinâmica e empolgante, e essa é mais uma maneira da empresa fazer isso. Qual a melhor maneira de manter os olhos em sua publicidade (desculpe, conteúdo) do que torná-la imersiva em 3D e 360 graus?
Mesmo que o Facebook não seja o criador de conteúdo final para este tipo de vídeo, ele pode se tornar o embaixador do tecnologia, como a Apple liderou o caminho com USB-C, computadores sem disquete e se livrando do sistema óptico dirigir. O Facebook será o lugar onde a maioria de nós verá esses vídeos, o que permite que o Facebook direcione tráfego para os anunciantes.
É vencer / vencer, certo?
Fonte: Techcrunch