Dark Fear vai te assustar até a morte neste Natal

Na (s) noite (s) antes do Natal e em toda a App Store, nenhuma criatura se movia, exceto... espere, era naquela? Achei que estava sozinho aqui!

Bem vindo ao mundo de Medo das Trevas, um jogo de terror de pixel em estilo retrô que é assustador e criativo o suficiente para mantê-lo vibrando durante as festas de fim de ano.

Há uma razão para isso ser tão assustador: Medo das Trevas foi criado por Arif Majothi, um desenvolvedor de jogos de 38 anos que começou a trabalhar com filmes de terror. Ele combinou seu domínio do gênero de terror com seu amor pelos jogos clássicos da Sierra dos anos 80 e 90, como Phantasmagoria (ele até começa com um prompt de disquete no estilo MS-DOS).

O título resultante é uma homenagem ao passado, embora seja assustador o suficiente para assustar você nos últimos dias de 2015. O que mais você poderia pedir?

Uma das suas únicas pistas no início do jogo é este retrato assustador.
Uma das suas únicas pistas no início do jogo é este retrato assustador.
Foto: Arif Games

“Comecei como um artista CGI, usando computadores para criar efeitos especiais”, diz Majothi. “Fiz isso por muitos anos, principalmente em filmes de baixo orçamento. Eu também escrevi um pouco de roteiro, então muito do que você vê com

Medo das Trevas vem da minha experiência no cinema. ”

Da referência de disquete acima mencionada aos seus acenos à tarifa de terror da década de 1990, como O Silêncio dos Inocentes, Medo das Trevas usa suas influências em sua manga. É claramente um trabalho de paixão para seu criador, que trabalhou no jogo por mais de um ano - fazendo praticamente tudo sozinho.

“Fiz a codificação, os gráficos, a história, o som, tudo”, diz ele. “A única coisa que terceirizei foi a música, que foi licenciada porque eu queria que fosse de alta qualidade.”

O resultado final é um dos jogos mais assustadores que já joguei no iOS em 2015: um tônico calmante para quem está recebendo um um pouco farto do bom humor festivo que prolifera nesta época do ano, e simplesmente quer se assustar com seus sagacidade.

Medo das Trevas começa com um personagem acordando em uma cabana isolada no meio do nada, sem nenhuma lembrança de como chegou lá. A única pista é uma foto antiga na parede, retratando um velho assustador.

As coisas só ficam mais assustadoras a partir daí.

O criador de Dark Fear compartilhou alguns de seus esboços com Cult of Mac.
Medo das TrevasO criador compartilhou alguns de seus esboços com Cult of Mac.
Foto: Arif Games

A jogabilidade é muito boa - com um formato de jogo de aventura, combinado com elementos de RPG, como batalhas por turnos com tudo, desde inimigos mais "presos à terra" como coiotes a criaturas sobrenaturais como “Demônios da árvore”.

O homem por trás do terror.
O homem por trás do terror.
Foto: Arif Games

“Eu sabia que havia um público que cresceu ouvindo esse tipo de coisa que responderia imediatamente ao que eu estava tentando fazer”, continua Majothi. “Mas fiquei surpreso com o fato de os jogadores mais jovens reagirem a isso também. Pixel art está de volta, porque tem um charme muito grande. É legal de novo. ”

Por qualquer motivo, Medo das Trevas parece ter afetado os jogadores, e os downloads já começaram com força.

“A maior lição que aprendi com isso foi começar seu marketing desde o momento em que você começa o seu jogo ", diz Majothi, quando pergunto se ele tem alguma palavra de sabedoria para transmitir aos futuros desenvolvedores.

A busca no Tinder não estava indo bem.
A busca no Tinder não estava indo bem.
Foto: Arif Games

“Eu costumava ser muito, muito paranóico com as pessoas roubando minhas ideias. Eu temia que se eu colocasse a ideia um ano antes do jogo terminar, alguém iria aparecer e roubá-la. A verdade é que ninguém faz isso. As pessoas têm ideias próprias, não precisam roubar a sua. A vantagem de divulgar a ideia o mais rápido possível é que ela desperta o interesse ”.

Houve interesse suficiente para justificar uma sequência? “Espero que sim”, diz ele. “Ainda há muitas coisas que eu gostaria de fazer se eu tivesse a chance. Eu gostaria de tornar [uma sequência] maior, melhor e, espero, ainda mais aterrorizante. ”

Dada a qualidade de Medo das Trevas, se esta fosse a única passagem de Arif Majothi para o desenvolvimento de jogos, seria a coisa mais assustadora de todas.

Você pode baixar Medo das Trevas por $ 2,99 na App Store.

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