A lenda da Nintendo diz que a empresa deve evitar jogos gratuitos

Você estava preocupado que a Nintendo fosse seguir o caminho do free-to-play com seus jogos? Não se preocupe: Shigeru Miyamoto cuida de você.

O lendário designer de jogos por trás de muitos dos títulos mais icônicos da Nintendo está incentivando seus colegas a evitar o modelo de negócios freemium para jogos.

Falando na Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) na quarta-feira em Yokohama, Japão, Miyamoto estava incomum sincero sobre a realidade dos jogos em 2018 - e até mencionou algumas das falhas da Nintendo até agora em sua abordagem aos aplicativos jogos.

“Não posso dizer que nosso modelo de custo fixo foi realmente um sucesso”, disse ele. “Mas vamos continuar a empurrá-lo para a frente até que se fortaleça. Dessa forma, todos podem desenvolver jogos em um ambiente confortável. Ao nos concentrarmos em trazer jogos para o maior número possível de pessoas, podemos continuar impulsionando nosso negócio de jogos para celular. ”

O desafio de ganhar dinheiro com jogos para celular

Quando Miyamoto fala sobre as dificuldades do modelo de custo fixo, ele provavelmente está se referindo a S

Super Mario Run, um dos títulos iOS mais esperados de 2016. Embora tenha demorado apenas quatro dias para o jogo atrair mais de 40 milhões de downloads, e apenas 24 horas para fazer $ 4 milhões, A Nintendo supostamente ficou desapontada com os ganhos. O modelo do jogo deu aos jogadores uma pequena demonstração para jogar, antes de pedir-lhes para pagar $ 9,99 para desbloquear o jogo inteiro.

Notavelmente, quando a Nintendo lançou seu próximo título, Emblema de fogo Heroes, ele adotou um sistema free-to-play mais típico, completo com microtransações para jogadores que desejam obter uma vantagem. Os resultados podem ter menos sucesso do ponto de vista do entretenimento, mas arrecadou mais dinheiro em termos de lucros.

Em vez de compras no aplicativo, Miyamoto sugere que os jogos baseados em assinatura podem representar uma boa abordagem. “É necessário que os desenvolvedores aprendam a conviver com os” serviços baseados em assinatura, disse ele. “Ao buscar um parceiro para isso, é importante encontrar alguém que entenda o valor do seu software. Assim, os clientes sentirão o valor de seus aplicativos e software e desenvolverão o hábito de pagar por eles. ”

Os próximos jogos da Nntendo incluirão Dragalia Lost, co-desenvolvido com o editor pro-freemium CyberAgent Inc., e Mario Kart Tour, que chegará em março.

Fonte: Bloomberg

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