Steve Jobs teria adorado tudo sobre o novo universo de jogos infinito da Disney - exceto uma coisa
LOS ANGELES - Parecia uma festa de encerramento para um filme de grande orçamento de Hollywood no El Capitan Theatre da Disney, completo com comida sofisticada e grandes nomes como o chefe da Pixar, John Lasseter, presentes. Mas o anúncio do Infinity da Disney na terça-feira foi um grande projeto no qual a Pixar, o estúdio de animação digital de propriedade da Disney que pertenceu a Steve Jobs, desempenhou apenas um dos papéis principais.
Como foi revelado, o Infinity é um sistema de jogo multiplayer incrível, massivo, de plataforma cruzada em estatuetas do catálogo de filmes da Disney - no momento, a maioria delas especificamente da Pixar títulos.
“Será global e viverá em todas as plataformas: console, móvel e online”, disse Lasseter na terça-feira.
Todas as plataformas? Infelizmente não. Talvez a Disney tenha esquecido que Steve ajudou a transformar a Pixar na potência que é hoje; porque, embora uma versão do Windows esteja presente junto com versões para todos os principais sistemas de console no lançamento de junho do Ininity, não haverá uma versão para Mac - pelo menos, não no início.
Pixar agora faz seus filmes com o prédio de Steve Jobs
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Steve Jobs não fundou a Pixar, mas deu US $ 10 milhões para a empresa iniciante em um momento em que ela estava se separando Industial Light and Magic em sua própria corporação, e Jobs atuou como um conselheiro - tanto comercial quanto espiritual - para a empresa sempre Desde a.
Não é de se admirar, então, que a Pixar continue a homenagear Steve Jobs até hoje. Seu último filme, Corajoso, fez um tributo comovente a Steve Jobs nos créditos, e agora a Pixar está batizando o prédio principal do estúdio em homenagem a ele.
Fonte: Twitter
Superfícies de computador de imagem rara da Pixar no eBay com etiqueta de preço de US $ 25.000
Um raro computador Pixar Image que foi originalmente desenvolvido pela Divisão de Computadores da Lucasfilm apareceu no eBay com um preço de $ 25.000. O computador é acompanhado por um monitor Pixar original e diz-se que está em boas condições, embora não esteja claro se o sistema realmente funciona.
Como uma mãe que ama o Mac salvou o Toy Story 2 da Pixar de ser perdido para sempre [vídeo]
Todos nós sabemos que a Pixar, a revolucionária casa de animação por computador que Steve Jobs ajudou a construir em seus anos de selva, torna o História de brinquedos filmes, pelo menos em parte, Macs, ao lado de outras máquinas baseadas em Unix.
De volta quando Toy Story 2 estava sendo feito no final dos anos 90, porém, a natureza baseada em Unix das máquinas que a Pixar usa para sua animação quase levou à destruição completa do filme quando um funcionário acidentalmente usou o Comando “rm *” na máquina em que o filme estava sendo armazenado. Em segundos, tudo de Toy Story 2 foi perdido: um ano de trabalho de outras trinta pessoas.
Não se preocupe. Uma mãe que amava Mac que ela tinha em casa salvou o dia e garantiu que Toy Story 2 chegou aos cinemas a tempo de encantar uma geração de crianças e adultos.
Veja como um iPhone 3D seria mágico na vida real [Vídeo]
![Veja como um iPhone 3D seria mágico na vida real [Vídeo] 3DiPhone](/f/c0dcf1994083c3c770374b6ec3a576f8.jpg)
No fundo da minha alma, quero acreditar que a Apple vai lançar um iPad holográfico e iPhone algum dia para que eu possa assistir a festas de dança tridimensionais da Lady Gaga se desenrolando em liliputiano moda. CES me vendeu totalmente sobre a ideia, e mesmo se tivermos que esperar 15 anos por um iPad holográfico, estou tranquilo com isso.
O artista 3D de Los Angeles, Mike Ko, decidiu ir além e imaginou como seria se objetos tridimensionais pudessem florescer na tela do iPhone. Objetos como, digamos, uma cidade em miniatura com carrinhos excêntricos circulando pelas ruas. Confira a obra-prima de vídeo 3D do iPhone de Mike abaixo e diga-nos o que você acha.
As incríveis pinturas de mashup do artista no iPad combinam Shining e Toy Story
Kyle Lambert é um dos melhores artistas de iPad na web. Ele também é um grande fã da equipe de animação da Pixar, então quando ele começou a seguir Lee Unkrich - o diretor de Toy Story 3 - ele percebeu como Lee é apaixonado por Stanley Kubrick e seu filme O brilho. Combinando Toy Story 3, com a obsessão de Lee por O brilho e o talento de desenho do iPad de Lambert resultou em um dos mashups artísticos mais interessantes que vimos há algum tempo - Brinquedo brilhando.
Poderíamos contar mais, mas vamos apenas deixar você observar os incríveis desenhos de Kyle no iPad de Woody ocupando Jack O lugar de Torrance na obra-prima da cinematografia de Kubrick, mas lembre-se, tudo foi criado apenas usando um iPad.
Por que Andrew Stanton dedicou ‘John Carter’ a Steve Jobs
Apesar de ser conhecido principalmente por seu impacto monumental no mundo da tecnologia, Steve Jobs também desempenhou um papel importante na indústria do cinema. O iTunes não mudou apenas a forma como os filmes são distribuídos, mas a dedicação de Steve à Pixar mudou a forma como as histórias visuais são contadas. A Pixar se destaca como um dos estúdios de cinema mais admirados do setor, em grande parte graças a Jobs ajuda para isolar a empresa de Hollywood e sua confiança no talento de seus jovens diretores.
John Carter, dirigido por um dos diretores mais prolíficos da Pixar, Andrew Stanton, sai na próxima semana e, embora não seja um filme da Pixar, é dedicado à memória do lendário Steve Jobs. Durante os créditos, um cartão diz:
Dedicado à memória de Steve Jobs, uma inspiração para todos nós
Em uma coletiva de imprensa recente, Stanton foi questionado por que decidiu dedicar Carter a Jobs e sua resposta foi lógica e belamente comovente.
Quanto o diretor de Mission Impossible 4 ama a Apple? Deixe-nos contar as maneiras
Missão: Impossível - Ghost Protocol chega aos cinemas em todos os lugares amanhã. Surpreendentemente, o filme realmente ficou boas críticas e está posicionado para ser um dos melhores filmes da temporada de férias. Fomos assistir ao filme neste fim de semana na IMAX e aproveitamos a dose de entretenimento pipoca de alto orçamento que nos lembrou como filmes de ação enormes costumavam ser muito mais divertidos do que os filmes de ação irritantes e constrangedores que chegavam à tela em massa hoje em dia. Muito obrigado Michael Bay.
O sucesso de Mission Impossible 4 não deve ser uma grande surpresa para quem está familiarizado com o diretor Brad Bird. Tendo trabalhado na Pixar por vários anos, Bird dirigiu filmes populares como O Gigante de Ferro, Ratatouille e Os Incríveis. como líder das equipes criativas por trás de Toy Story 3 and Up. Como ex-aluno da Pixar, Bird teve a oportunidade de trabalhar com Steve Jobs e observou que, "Ele não queria fazer algo que seria legal na próxima semana, ele estava prestes a fazer algo que seria legal 100 anos a partir de agora."
Como um fã da Apple, Bird coloca os produtos da Apple em seu filme mais recente e os usa como ferramentas para Ethan Hunt e sua equipe fazerem coisas realmente incríveis. Aqui estão alguns dos usos mais legais da tecnologia Apple em Mission Impossible 4 (vamos tentar manter os spoilers no mínimo).
Apple dá as boas-vindas ao CEO da Disney com pagamento do Mickey Mouse em estoque
Quando o CEO da Disney, Robert Iger, se juntou ao conselho de diretores da Apple, a gigante da tecnologia ofereceu a ele um pequeno presente - e não era uma cesta de frutas. Não, Iger recebeu ações avaliadas em mais de US $ 84.000. Claro, a quantia é de Mickey Mouse em comparação com os US $ 29 milhões que ele arrecada como executivo-chefe da Disney.
Como a Pixar, a Apple continuará a prosperar sem empregos como CEO [Opinião]
Muitas vezes, as pistas mais úteis sobre o futuro vêm do passado. Poucas perguntas são tão importantes quanto: O que aconteceu da última vez?
Ao tentar decifrar as mudanças que a transição de Steve Jobs da Apple líder trará, é essencial examinar um caso surpreendentemente análogo: Pixar.