A Apple está finalmente impondo sua regra 'sem armas na App Store'

A Apple está rejeitando desenvolvedores que tentam enviar aplicativos com armas em suas capturas de tela ou ícones. Mas este não é o caso da Apple introduzindo novas regras na App Store, mas sim da empresa finalmente aplicando regras que sempre existiram.

No mês passado, o desenvolvedor OrangePixel atualizou seu jogo mais recente, Gunslugs 2, rejeitado pela Apple porque uma das imagens do jogo mostrava "violência contra um ser humano". O jogo em si havia sido lançado algumas semanas antes, e a Apple não o sinalizou para uma revisão, pois Toque em notas do Arcade, nem as capturas de tela mudaram entre as versões do aplicativo.

Isso parecia ser único, mas agora, o problema está se tornando mais generalizado, com PocketGamer relatando que vários desenvolvedores estão tendo seus aplicativos rejeitados se as capturas de tela da App Store mostram violência ou armas.

Em alguns casos, como no caso do jogo recém-lançado Tempo, os desenvolvedores estão respondendo borrando as imagens de armas de suas capturas de tela.

O que está acontecendo? Como desenvolvedor Instaper e Overcast, Marco Arment aponta, isso é apenas a Apple finalmente aplicando uma regra muito antiga.

A App Store tem controle dos pais e exige que todos os aplicativos tenham classificações de conteúdo adequadas à idade. Enquanto violência, etc. sempre foi permitido em aplicativos, a Apple sempre exigiu que todos os metadados do aplicativo - título, descrição, ícone e capturas de tela - fossem à prova de crianças com a classificação mais baixa.

Dada a quantidade de derramamento de sangue que você pode encontrar em muitos jogos da App Store, isso pode parecer hipócrita, mas eu pessoalmente acho que torna sentir que a própria App Store tem a classificação G possível... mesmo que isso signifique que os desenvolvedores tenham que autocensurar suas capturas de tela pequeno. O que você acha?

Através da: TouchArcade

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