Smartphones superam os dispositivos de jogos portáteis tradicionais
Foto: Daveynin/FlickrCC
Os jogos móveis - especialmente aqueles com um componente multijogador - estão ganhando mais dinheiro do que os jogos portáteis tradicionais, diz um novo relatório da agência de análise móvel App Annie. A empresa fez parceria com a International Data Corporation para mostrar o crescimento dos jogos para dispositivos móveis no ano passado e como isso se inclina para os jogos para dispositivos móveis e multijogador.
Pobres fabricantes de consoles; eles mal sabiam o que os atingiu. Embora ainda tenham vida e os jogos tendam a ser mais profundos e de qualidade superior, parece que a maioria dos jogadores prefere apenas jogar no dispositivo que já possuem; seu iPhone ou iPad.
Os gastos do consumidor na arena de jogos móveis estão crescendo aos trancos e barrancos, enquanto os jogadores móveis estão gastando mais tempo e mais dinheiro em jogos móveis multiplayer do que nunca. Até a Nintendo, um obstáculo na corrida para o celular por grandes empresas de console, fez parceria com o multiplayer móvel O gigante dos jogos DeNA recentemente para trazer seus personagens icônicos como Mario, Link e Pokémon para dispositivos móveis dispositivos.
![Dispositivos móveis vs portáteis Crescimento incrível visto aqui em plataformas móveis.](/f/fb3a387c277b855eee07321fb24e12d3.jpg)
Foto: App Annie
Ai certo? Os gastos dos consumidores com jogos da iOS App Store cresceram cerca de 30 por cento e os gastos com jogos do Google Play cresceram impressionantes 50 por cento entre 2014 e 2015.
Compare isso com o crescimento estável das vendas de dispositivos de jogos portáteis tradicionais, como o PS Vita da Sony e o 3DS da Nintendo durante o mesmo período. Não é à toa que eles estão procurando novas maneiras de ganhar dinheiro.
O relatório define multijogador online como “qualquer jogo que inclui recursos pelos quais a jogabilidade do jogador afeta materialmente e diretamente a jogabilidade e resultados no jogo de outro jogador ”, que inclui jogos multijogador em tempo real como Vainglory, bem como títulos assíncronos como Clash of Clãs.
Ainda assim, o relatório mostra um aumento significativo no envolvimento do consumidor, bem como nos gastos com esses tipos de jogos.
“Entre os 50 principais jogos para celular”, diz o relatório, “os jogos multijogador representaram cerca de 60% dos gastos do consumidor, apesar de contribuir com apenas cerca de 30% dos downloads no 1T15.”
Isso é muito gasto em um número menor de downloads. Nada mal se forem vocês que estão fazendo o download dos jogos para smartphones.
Fonte: App Annie