Sr. Jobs, Derrube esta Parede

Se a Apple quiser chamar a atenção do mundo na próxima quarta-feira, no evento It’s Only Rock and Roll But We Like It em San Francisco, a empresa anuncia que está abrindo o desenvolvimento de software do iPhone para todos os concorrentes e deixando de lado a fachada de distribuição exclusiva por meio do aplicativo iTunes Armazenar.

Heresia, você diz? Talvez aos olhos de alguns, mas continue lendo para saber por que essas duas mudanças seriam melhores para a empresa, a plataforma, para os desenvolvedores e - acima de tudo - para os consumidores.

A justificativa original para controlar rigidamente o ambiente de desenvolvimento de software de terceiros para iPhone era que o iPhone e o sistema operacional móvel da Apple eram coisas novas no mundo, marcadores de uma jornada que a humanidade estava apenas começando - a Apple devia isso à marca e aos seus clientes para garantir que o desenvolvimento fosse feito direito.

É justo. Mas isso foi há dois anos. A plataforma está em sua terceira grande iteração de firmware. Como o iPhone funciona e como o software precisa ser construído para se integrar ao seu sistema operacional é bem conhecido por qualquer pessoa que possa se interessar pelo assunto. Está sendo ensinado nas escolas.

A Apple não perde nada ao disponibilizar gratuitamente e publicamente a versão atual do iPhone SDK e dizer: “Desenvolvedores do mundo, dêem o seu melhor”.

A empresa ainda poderia manter uma comunidade “oficial” do iPhone SDK, coletar o registro do desenvolvedor taxas e até mesmo priorizar o lançamento de novos recursos para aqueles que desejam trabalhar no "certificado" ambiente.

Mas deixar qualquer outra pessoa ter uma chance só levaria a mais inovação e também ganharia a inestimável boa vontade da Apple em um mundo que recentemente passou a ver a antiga reputação de mocinho / oprimido da empresa com medidas saudáveis ​​de ceticismo e até mesmo desprezo.

Os desenvolvedores se beneficiariam ao obter acesso ao que é claramente o sistema operacional móvel mais bem pensado, acesso que só aumentaria interesse do desenvolvedor na plataforma, garantir seu refinamento contínuo, crescendo exponencialmente a vantagem que a Apple já lhe deu sobre os sistemas operacionais Palm, Android e Windows mobile. Agora não é hora de deixar os concorrentes alcançá-los enquanto a Apple está ocupada tentando manter seu gênio a garrafa.

Entre as muitas grandes inovações que a Apple produziu ao longo dos anos, talvez nenhuma tenha sido mais bem-sucedida e, ao mesmo tempo, gerando mais publicidade negativa do que a App Store.

Com a App Store, a Apple revolucionou o mercado de distribuição de software e, segundo as contas prevalecentes, tem sido uma vencedora para a empresa e também para os desenvolvedores. Mas a que custo para a marca e a que custo para a reputação anteriormente divina da empresa entre os desenvolvedores?

Guardiões, censores, tirânicos, inescrutáveis, obcecados por segredos, irritantemente inconsistentes, pouco comunicativos, caprichosos, bastardos insondáveis, a equipe de revisão de software do iPhone da Apple foi chamada.

Phil Schiller foi forçado a segurar as mãos e publicamente fazer as pazes com blogueiros e desenvolvedores proeminentes que estão cansados ​​até aqui com o políticas da App Store da empresa, todas as quais mancharam o que deveria ser visto como uma revolução irrestrita na forma como as ideias chegam mercado.

Não tem que ser assim. Não é assim para desenvolvedores e consumidores que negociam software de terceiros para Mac. Existem muitos softwares excelentes e os desenvolvedores ganham um bom dinheiro trabalhando para atender às necessidades e desejos dos usuários de Mac em todo o mundo. Por que não deveria ser o mesmo para usuários de iPhone?

Novamente, a justificativa original era que nada parecido jamais havia sido feito, então tudo precisava ser rigidamente controlado. Mas, como vimos, o período beta acabou. Os cavalos deixaram o celeiro e é hora de deixá-los correr livres.

Mantenha a App Store, por todos os meios. É um ótimo produto, conveniente e fácil de usar para os consumidores, e uma plataforma de marketing inestimável para desenvolvedores que calculam seu melhor caminho para o sucesso por meio de seu portal.

Mas não precisa ser o meio exclusivo para colocar software útil em um dispositivo no qual os consumidores gastam centenas de dólares. O mundo não vai acabar - o iPhone de todo mundo não vai parar de funcionar - se um desenvolvedor estúpido lançar um pedaço de lixo e ele chegar ao dispositivo de alguém.

O próprio mercado vai erradicar os diamantes e pérolas - é isso que uma economia de mercado livre faz, não é?

Considere este cenário: na próxima quarta-feira, Phil Schiller sobe ao palco no Yerba Buena Center de São Francisco e anuncia o iTunes 9 com novidades em folha, como opções legais de capas de álbuns e recursos de organização de aplicativos de arrastar e soltar, até mesmo toques pré-fabricados.

Temos novos iPods para as festas de fim de ano, talvez alguns recursos adicionais incríveis para o iPod Touch, e parece que o show vai acabar. As pessoas estão começando a pensar, "ho hum", quando Schiller diz: "... e há apenas mais uma coisa ..."

Steve Jobs recebe uma ovação tumultuada e diz para a imprensa reunida: “Durante minha ausência, tenho procurado e ouvido muito e ouvi o chamado - Sr. Jobs, derrube essa parede. A partir de hoje, estamos anunciando um horizonte ilimitado para o melhor dispositivo móvel e sistema operacional móvel que o mundo já viu... ”

As ações da Apple podem chegar a US $ 200 no fechamento do mercado na quarta-feira.

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