Por que o iPod touch nunca será uma plataforma de jogos importante

ATUALIZAÇÃO: um ano depois, minha visão da plataforma para jogos mudou um pouco - leia Por que a Apple está certa em lançar o iPod touch como um console de jogos para vencer o DSi e o PSP Go.

O segmento do iPod touch de Vamos arrasar foi particularmente notável pelas tentativas da Apple de posicionar o dispositivo como uma importante plataforma de jogos. “É o melhor dispositivo portátil para jogar”, afirmou Jobs. O site da Apple agora chama o iPod touch de "o iPod mais divertido de todos os tempos" e fala sobre suas "centenas de jogos". Essa ênfase nos jogos, junto com as demonstrações que vimos de vários desenvolvedores, parece estar posicionando o iPod touch ao lado do PSP da Sony e Nintendo DS, em vez de falar sobre jogos para celular, como se o iPod touch tivesse qualquer relação com um determinado smartphone e jogos para celulares em em geral.

Existem argumentos a favor dessa crença. Os jogos têm se mostrado fenomenalmente populares na App Store. Eles também são baratos, relativamente abundantes e simples de instalar no seu iPhone ou iPod touch. Além disso, crucialmente, a solução da Apple melhora a da Sony e da Nintendo ao permitir atualizações de jogos - algo que os proprietários da abominável porta DS dos Settlers sem dúvida desejam que fosse verdade em sua plataforma.

O problema é que o iPod touch sempre será uma preocupação de nicho no espaço de jogos. Descubra o porquê depois do intervalo ...

1. A falta de controles

Já mencionamos isso no passado, mas a falta de controles padrão do iPod touch é um problema real. Embora os métodos de controle alternativos conduzam à inovação - algo provado por certos títulos no Wii e DS - forçando os desenvolvedores a restringir a produção e prejudicar a usabilidade.

Caso em questão 1: Real Soccer 2009 foi demonstrado em Let’s Rock, mostrando um D-pad e botões na tela. Para controlar o jogo, você deve ocultar parte da tela. Mesmo que você possa lidar com essa limitação, você não obterá feedback tátil do dispositivo, ao contrário de um controlador padrão, e por isso você deve continuar procurando para garantir que seus polegares estejam no lugar certo. Você olha para o seu controle enquanto joga em outras plataformas ou para o próprio jogo?

Caso em questão 2: Mesmo quando se trata de controles de inclinação, a sensibilidade de muitos títulos causa problemas ao usar o iPod touch como um dispositivo verdadeiramente móvel. Jogar no trem ou ônibus pode se tornar uma tarefa árdua para quaisquer títulos que não sejam apenas touch-screen, algo que não afeta outras plataformas de jogos portáteis importantes.

2. Conteúdo estúpido

Eu sou um fã do que agora é odiosamente chamado de "jogo casual" - não posso me incomodar em ler um manual ou aprender a jogar alguma coisa. Eu só quero começar e, para isso, o iPod touch parece ótimo. No entanto, os jogos até agora têm uma evidente falta de profundidade e geralmente são movidos por truques. Em vez da experiência completa, a maioria dos títulos são como os minijogos encontrados em outras plataformas (mesmo portáteis), e os métodos de controle limitados agravam esse problema - tilt, tilt, tilt, meh.

3. Hardware caro

Os jogos não são apenas para crianças, mas as crianças certamente têm muitos dispositivos de jogos comprados para elas. O iPod touch é simplesmente muito caro, frágil e problemático (como seus outros aplicativos, principalmente o navegador da web) para que os pais dêem um aos filhos. O PSP também sofre com esses problemas até certo ponto, mas é notavelmente mais robusto do que o iPod touch, e o DS é comparativamente à prova de balas. E quando se trata do inevitável ‘dispositivo sendo jogado escada abaixo ou na pista’ seguido pelo igualmente certo ‘garoto chorando até um substituto é fornecido ", você pode apostar que a maioria das pessoas prefere gastar 130 dólares por um novo DS do que quase o dobro para o iPod mais barato tocar.

4. Não serve para o propósito

O Nintendo DS foi projetado como um dispositivo de jogo e, apesar da retórica de ‘media player’ da Sony, o PSP também o foi. O iPod touch foi projetado como um reprodutor de mídia (ou, você pode argumentar, como um smartphone, com a parte do telefone sendo posteriormente retirada). A Apple geralmente é muito focada, projetando dispositivos e software para fins específicos, mas esta não é uma dessas ocasiões. É improvável que um dispositivo não projetado para jogos possa se tornar uma plataforma de jogos verdadeiramente importante.

5. O histórico da Apple em jogos

A Apple nunca se interessou muito por jogos e, quando entrou no mercado, foi um desastre. Pippin, alguém? Mesmo com a ostentação de jogos da Apple ultimamente, a seleção para o Mac é medíocre, e os rumores sugerem que o próprio Jobs simplesmente não está interessado neste mercado. Isso afasta os desenvolvedores, tornando-os excessivamente cautelosos quanto ao suporte da plataforma.

Esta é a única coisa que poderia mudar rapidamente, não apenas quando cifrões começarem a se iluminar na frente dos olhos dos executivos ansiosos, mas os outros pontos mencionado prejudicar qualquer esperança de que o iPod touch seja qualquer coisa, menos um distante terceiro na batalha pelo rei dos dispositivos portáteis - pelo menos a menos que a Apple tenha mais de uma mudança bastante importante de direção.

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