Adobe: Não há Flash no iPad porque a Apple está protegendo a receita de conteúdo

Por que não há Adobe Flash no iPad? Adobe diz que não é porque é bugado, como uma fonte da Apple afirmou esta tarde ao CultofMac.com.

É porque a Apple está protegendo os fluxos de receita derivados de conteúdo como filmes e jogos. Se os usuários pudessem assistir a programas de TV gratuitos no Hulu, eles não os comprariam pelo iTunes.

“É muito claro se você conectar os pontos: a questão é sobre receita”, disse Adrian Ludwig, gerente de produto do grupo Adobe para Flash, durante uma entrevista por telefone na tarde de sexta-feira.

Adrian Ludwig da Adobe demonstrando aplicativos em Flash no iPhone. Imagem por Flashstreamworks.

Embora Steve Jobs diga que o iPad oferece a melhor experiência de navegação na web, o Flash não faz parte disso. O plug-in da Adobe está longe de ser encontrado, tornando sites populares como Youtube e Hulu inútil no novo dispositivo da Apple. Da mesma forma, o Flash também está ausente no iPhone e no iPod touch.

Ludwig nega categoricamente que o Flash seja excluído dos dispositivos móveis da Apple porque tem bugs, tem tendência a travar ou coloca uma pressão excessiva nas baterias.

Ludwig diz que não há razão técnica para que o Flash não esteja no iPad tão bem quanto no iPhone. A Adobe está trabalhando com cerca de 50 parceiros no espaço móvel, incluindo grandes nomes como Google, Nokia e HTC, bem como 19 entre 20 fabricantes de aparelhos. (Ver Adobe’s Projeto de tela aberta local na rede Internet). Ludwig disse que o Flash player é estável e teria um bom desempenho em hardware como o iPad.

“Temos visto um ótimo desempenho em dispositivos semelhantes”, disse ele. “O hardware é muito capaz.”

Mas Ludwig observa que, se o Flash estivesse disponível no iPad, os usuários poderiam assistir a programas de TV no Hulu de graça, em vez de comprá-los pelo iTunes. Da mesma forma, os usuários podem jogar algumas das centenas de jogos em Flash em sites como Miniclip, em vez de comprar jogos pela App Store, na qual a Apple fica com 30% de cada venda.

“A Apple eliminou qualquer maneira de obter conteúdo no dispositivo que não fosse de sua propriedade”, diz Ludwig. “A Apple está mantendo o dispositivo fechado para proteger seus fluxos de receita.”

Ludwig observa que tecnologias de outras empresas que poderiam ser usadas para servir conteúdo ou jogos também estão excluídas - Java, Ruby, Python e .Net.

“Não somos os únicos”, diz ele. “Flash é o que as pessoas estão focando, mas não é apenas o Flash que não está funcionando. Eles bloquearam muito mais do que isso... É uma restrição universal. ”

“Estamos tentando levantar o problema”, acrescenta ele. “Estamos falando sobre danos de longo prazo ao ambiente de desenvolvimento. Somos apenas o garoto-propaganda disso. ”

Ludwig diz que a Adobe tem trabalhado em estreita colaboração com a Apple no Flash para o iPhone (ele não disse se ou quando seria lançado), mas não sabia que a Apple o testou no iPad.

“Não recebemos nenhum comunicado de que eles estão testando o Flash no iPad ou qualquer feedback sobre seu desempenho”, disse Ludwig. “Se houver alguma verdade de que é bugado, eu adoraria ajudá-los.”

A Apple não respondeu a um pedido de comentário.

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