'The Magazine' está passando do digital para impressão e precisa da sua ajuda

A revista é um periódico do Play Banca que publica cinco artigos a cada duas semanas. Criado por Marco Arment, agora pertence e é administrado por Glenn Fleishman, um jornalista veterano que também escreve para O economista e em outros lugares. Como a primeira publicação apenas para Banca de jornal desse tipo, a revista é conhecida por sua redação e ilustrações de qualidade em uma variedade de tópicos.

Embora os artigos sejam republicados online através de plataformas como Medium, Fleishman deseja que haja uma versão física da revista para comemorar seu aniversário de um ano. Ele criou uma campanha Kickstarter para A revista: o livro, uma coleção de capa dura dos melhores artigos publicados no ano passado.

Desde 11 de outubro de 2012, A revista produziu cinco recursos e ensaios a cada duas semanas. Com recursos de bônus e outras histórias, são mais de 130 artigos no primeiro ano. Escrevemos sobre uma proposta de lâmpada de lava de 18 metros de altura, o negócio sério do cosplay, fazer gelo transparente, o preservação do tipo de madeira nas margens do Lago Michigan e lentes pinhole para câmeras digitais reflex de lente única - e muito mais.

Agora estamos imprimindo nosso diário eletrônico com uma coleção de capa dura de 200 páginas lindamente projetada (7 por 9 polegadas), com uma capa originalmente encomendada pela pintora Amy Crehore. Ele apresenta mais de 25 das histórias que nossos assinantes e colaboradores nos disseram que significam mais para eles, junto com dezenas de ilustrações e fotografias. Ele também estará disponível como um e-book sem DRM.

Além de mais de duas dezenas de histórias retiradas do nosso primeiro ano, também apresentaremos um novo artigo encomendado para o coleção sobre a cantora e compositora Marian Call, uma musicista do Alasca que construiu sua carreira aos poucos por meio de conexões com fãs. Marian é o cruzamento perfeito de comunidade, Internet, viagens e arte que procuramos em todos os nossos artigos e perfis.

A campanha termina em menos de três dias, e Fleishman menos de US $ 8.000 para atingir sua meta de US $ 40.000. Existem várias opções de suporte disponíveis no Kickstarter, incluindo muitas outras informações sobre o livro.

Fonte: Kickstarter

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