OpenFeint está prosperando, apesar da competição direta com o Game Center
Quando a Apple anunciou o serviço de matchmaking de jogos iOS, Game Center, todos pensavam que seria a morte de serviços existentes como o OpenFeint.
Não foi. Com seu fundador abertamente rindo “Trazê-lo” diante do GameCenter, o OpenFeint reavalia seus pontos fortes: a capacidade de oferecer multijogador multiplataforma entre dispositivos iOS e Android, e um próspera mercado de bens virtuais.
Parece que a estratégia do OpenFeint pago. De acordo com um relatório divulgado pela OpenFeint, a comunidade deles dobrou para incríveis cinquenta milhões de usuários desde o lançamento do Game Center. Os jogos na rede também mais do que dobraram desde que o Game Center foi anunciado pela primeira vez, e agora a biblioteca de jogos compatível com o OpenFeint tem 119% mais títulos do que há poucos meses.
Incrível. A Apple entrando em um nicho de software com seu próprio produto oficial é muitas vezes vista como uma sentença de morte, mas se o sucesso do OpenFeint provar qualquer coisa, é que o pensamento inteligente e dinâmico e a vontade de evoluir podem transformar uma competição direta com a Apple em um fator positivo coisa.