Desenvolvedores de iOS usam bots de download "conhecidos" para manipular classificações da App Store [Relatório]

Você já se perguntou como os títulos iOS fazem parte da lista dos 25 melhores da App Store? Alguns desenvolvedores iOS têm usado bots de download para comprar seus próprios aplicativos e manipular a lista dos 25 principais da App Store, de acordo com um novo relatório da Por dentro dos aplicativos móveis. O software está em uso há mais de 12 meses para promover títulos iOS de maneira fraudulenta, e algumas empresas de marketing cobram até US $ 15.000 por vez pelo serviço.

A prática não é de forma alguma um segredo. De acordo com o relatório, é bem conhecido entre a comunidade de desenvolvedores iOS, e até mesmo os maiores desenvolvedores sabem sobre eles:

É notável como o fenômeno dos bots de download fraudulentos era amplamente conhecido por toda a comunidade de desenvolvedores iOS. Essencialmente, bots ou programas automatizados têm sido usados ​​por mais de um ano para baixar aplicativos até que cheguem ao topo das paradas, onde possam ser vistos por usuários reais.

Quase todos os grandes jogadores sabiam sobre eles, mas eu nunca poderia provar sua existência definitivamente porque a maioria dos desenvolvedores se calou ou disse que nunca tocaria nessas coisas.

Micah Adler, o Chefe do Executivo da Fiksu, descreve a prática como um "segredo bem conhecido". Sua empresa foi abordada por esses serviços no passado, embora tenha sido descrito como uma "rede de anúncios". Mas logo ficou óbvio para Adler que, apesar de um aumento nos downloads, "os usuários nem estavam lançando o aplicativo."

No entanto, a Apple agora está se preparando para a manipulação de classificação de gráficos. Ele enviou uma carta aos desenvolvedores iOS no início deste mês que avisou-os não usar serviços gráficos falsos da App Store, e isso pode resultar na perda de sua assinatura do Apple Developer Program.

Mas, apesar do aviso da Apple, é provável que alguns desenvolvedores continuem a usar esses serviços. E como observado por The Verge, isso o faz questionar quantos humanos reais estão realmente baixando aqueles títulos “populares” da App Store.

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