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Começar o resumo dos jogos obrigatórios desta semana é Sangue Selvagem, O primeiro jogo da Gameloft a ser construído sobre o impressionante Unreal Engine, que permite viver a história de Sir Lancelot. Há também um novo título da Marvel, a sequência incrível de VS. Corrida, e o mais recente da Square Enix Fantasia final título.

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Ok, isso provavelmente não é o que você esperava da empresa que nos trouxe títulos como Final Fantasy XIV e Lara Croft e o Guardian of Light, mas o próximo lançamento móvel da Square Enix não é outro senão SolaRola. Se você ainda não ouviu falar, não se preocupe - a maioria de nós não. Este bonito jogo de plataforma móvel foi lançado em Java em 2007, e acredite ou não, por acaso está entre um punhado de jogos que garantem a pontuação 10 perfeita e o Platinum Award do Pocket Jogador.

Vaca sagrada! Eles estavam provocando isso desde sempre, mas de repente, agora está aqui: a Square-Enix acaba de lançar seu amado clássico da era SNES Gatilho do tempo na App Store para iPhone e iPod touch!

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Após uma série de longos atrasos, o relançamento de Final Fantasy Tactics: The War Of The Lions da Square Enix está definido para chegar à App Store nesta quinta-feira, 4 de agosto. Embora o seu lançamento seja uma oportunidade para os americanos entre nós relembrarem, para nós na Europa, será a primeira vez que teremos a oportunidade de experimentar este clássico da PlayStation.

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A Square Enix acaba de lançar uma versão iOS de um JRPG clássico da era SNES, Segredo de mana, e agora parece que eles estão provocando outro: Joystiq apenas percebi um novo enigmático site de teaser para o que parece ser uma porta compatível com smartphone (e, esperançosamente, específica para iOS) de Gatilho do tempo, seu famoso RPG de viagem no tempo de 16 bits, lançado em 1995.

Gatilho do tempo ainda é um dos meus jogos favoritos. O site diz “Primavera de 2011.” Oh, por favor, por favor, por favor.

O RPG bonitinho da Square-Enix, Song Summoner foi uma adorável perda de tempo quando foi lançado em julho de 2008 para o iPod da Apple. A jogabilidade foi uma fusão entre as batalhas estratégicas táticas baseadas em turnos de Final Fantasy Tactics e a criação da criatura de Monster Rancher, um antigo jogo de PlayStation no qual você criou um jogo único Pokémon-como monstros para lutar por você conectando CDs em seu console. Song Summoner funcionou de forma semelhante, permitindo que você escolha qualquer MP3 em seu iPod e crie um soldado único para lutar por você, com estatísticas e aparência extraídas por algoritmo dos dados da faixa.

Foi um jogo que comprei ansiosamente e queria amar desesperadamente. Havia apenas um problema: embora tenha sido lançado em 2008 e o iPhone e o iPod Touch estivessem disponíveis por mais de um ano, Song Summoner era um jogo click-wheel, disponível apenas na linha de iPods sem tela sensível ao toque da Apple. Avance um ano e meio, porém, e a Square-Enix está finalmente corrigindo esse erro: por US $ 10, você pode agora obter uma versão atualizada do Song Summoner intitulado "The Unsung Hereos" no Loja de aplicativos. Contém o primeiro Song Summoner veio, bem como uma sequência que, especula-se, não foi lançada graças ao fim do suporte da Apple para jogos click-wheel. Também há um versão lite disponível para você experimentar.

Se você está procurando jogar este fim de semana, dê Song Summoner um tiro. O original foi uma explosão, apesar do esquema de controle; por US $ 10, acho que a versão touchscreen provavelmente deve ser um dos melhores e mais ricos jogos de conteúdo a chegar à App Store este mês.

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