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Esqueça toda a conversa sobre e-books, jogos e outros aplicativos no próximo iPad. É natural que a mídia mais onipresente no planeta - a publicidade - esteja fazendo planos sobre a melhor forma de usar a tela de 9,7 polegadas do tablet. Grandes editoras, montadoras e varejistas estão preparando campanhas publicitárias especificamente adaptadas às características únicas do iPad.

PointRoll, uma empresa de análise, e AdMarvel, que entrega anúncios, supostamente se unirão para desenvolver anúncios interativos para o iPad, de acordo com o site de notícias de marketing Clickz. Embora os dois jogadores de publicidade hesitem em citar nomes de empresas que buscam apresentar sua marca antes dos proprietários de iPad, eles forneceram um vislumbre dos tipos de anúncios que podemos esperar.

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Apesar do que a Apple e até mesmo meus colegas Cultistas do Mac me dizem, para mim, o iPad não é um atrativo plataforma de jogos ou produtividade (pelo menos principalmente) e não é um laptop ou mesmo netbook viável substituição. Para mim, o iPad é uma coisa, um losango atraente de alumínio e vidro que costuma ficar na mesa da minha sala em cima da pilha de revistas e jornais que costumam ficar ali. Apesar da afirmação de Steve Jobs de que

as pessoas não lêem mais, o iPad é um e-reader, antes de mais nada…. e será o melhor e-reader já lançado.

Não parece que estou sozinho nesta opinião. A comScore entrevistou recentemente 2.176 clientes de iPad e descobriu que mais de um terço deles disse que pensava principalmente que usaria o dispositivo como um Leitor eletrônico.

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Mergulhe um ser humano na cola, enrole-o em vidro esmagado e roube $ 2.250 de sua carteira e isso se chama tortura, mas quando CrystalRoc faz a mesma coisa, exceto chamar o vidro triturado de “cristais Swarovski”, não apenas ninguém chama a polícia, mas George Michael chama seu personal shopper para um.

No entanto, é tudo apenas semântica. Ainda é uma tortura.

Existem alguns aplicativos que considero absolutamente indispensáveis ​​e Instapaper Pro está no topo da pilha. Quando encontro um longo artigo interessante durante o dia (por exemplo, este maravilhoso New York Times peça sobre a evolução do museu de ciências de wunderkammer para proslytizer) Basta clicar no marcador “Ler mais tarde” do Instapaper e dar a atenção que merece mais tarde, em um formato simplificado, paginado e ultra-legível para iPhone.

Eu estava antecipando ansiosamente o que o desenvolvedor do Instapaper Marco Arment tinha na manga para a versão do iPad, e agora ele deu aos usuários um espiada no blog oficial. Não há grandes surpresas aqui, o que até Arment admite: “Sem leitura de várias colunas, sem animações de página de livro falsas e sem gráficos gigantes de jornal”, diz ele. No entanto, parece perfeito, direto para a visualização de navegação de painel duplo. Ainda melhor: Arment diz que os clientes existentes do Instapaper Pro obterão a versão para iPad gratuitamente.

Assim que a Apple.de começar a me permitir comprar um iPad, acho que este é o aplicativo que estou mais ansioso para experimentar. Pretendo comprar o padrão de 16GB do iPad WiFi, e o Instapaper é aquele aplicativo raro que realmente consegue Melhor e mais indispensável quando você não tem uma conexão de banda larga móvel. Este é um programa obrigatório para todos que amam ler, e ler será o que o iPad mais se destaca.

Isto é YoruFukurou, um cliente Twitter do Japão, desenvolvido por @seabream e @aki_null.

É um aplicativo nativo para 10.5.8 ou 10.6 e reúne muitos recursos em um pequeno pacote bem independente e mínimo.

Um desses recursos são as guias: você pode adicionar pesquisas em todo o Twitter ou filtros pessoais à linha de filtros que aparece logo abaixo da caixa de entrada de texto.

YoruFukurou (significa “Night Owl”) suporta encurtamento de link, imagens TwitPic, música atual do iTunes e muito mais. Ele conta os personagens do seu tweet, tem uma variedade de modos de aparência e cores ajustáveis, e um conjunto decente de atalhos de teclado. Resumindo: é legal. Ele realmente atende a praticamente todas as suas necessidades de Twitter - bem, certamente todas as minhas, mas eu não sou um usuário do Twitter terrivelmente exigente. (Desculpe, não consigo dizer “Tweeter”. Euw.)

O melhor de tudo, é grátis. Vai buscar.

No 2010 CTIA Wireless Show de ontem em Las Vegas, a BlueAnt revelou seu último Fone de ouvido Bluetooth pareado com iPhone, o T1.

O BlueAnt T1 destina-se menos ao jóquei de mesa comum do que, talvez, ao engenheiro da NASA amorfo que testa motores de ônibus espaciais em túneis de vento durante todo o dia. A patenteada "Wind Armor Technology" da BlueAnt promete fornecer áudio nítido mesmo em ventos de até 22 mph.

Caso contrário, o design selado do T1 promete evitar a entrada de poeira e umidade, enquanto os estojos de silicone removíveis protegem o fone de ouvido de quedas. Outros recursos incluem anúncio automatizado de chamadas, recursos de atendimento controlado por voz e suporte A2DP que permitirá que você ouça comandos do software GPS do seu iPhone, se você tiver.

O BlueAnt T1 deve estar disponível em maio por cerca de US $ 80.

Ninguém aqui vai argumentar que a App Store não pode ser arbitrária e quase tirânica... mas você sabe, às vezes os desenvolvedores conseguem o que está vindo para eles: Zits e risos, um simulador dermatológico sofisticado, foi retirado da App Store depois que seu criador, Tommy Refenes, disse a uma audiência em Conferência de desenvolvedores de jogos de São Francisco que ele "odeia totalmente a App Store do iPhone". E aquele f-bomba não é "doce de açúcar."

Claro, há mais do que isso. Refenes parece ter tido um machado para triturar com a Apple, tendo levantado Zits e risos preço de $ 0,99 a $ 15,99 a $ 299,99 a $ 399,99 durante um período de cerca de seis meses. Surpreendentemente, o aplicativo ainda conseguiu vender quatorze cópias ao preço de $ 299,99.

Qual foi o objetivo de tudo isso? Para provar o quão ruim é a App Store porque não é voltada para "jogadores reais", aparentemente.

“Minha conclusão para tudo isso é que as pessoas para as quais você está vendendo jogos na App Store não são necessariamente jogadores. Existem alguns jogos que vendem muito bem na App Store, mas na maioria das vezes, quando você tem coisas como Street Fighter e Assassin’s Creed, são uma forma de vender uma marca, assim como os computadores de mão Tiger ”, disse Refenes.

Algo me diz que a Apple não poderia; Eu realmente me importo menos com algum garoto punk falando mal, e isso realmente é sobre vender um simulador de estourar espinhas por mais do que o custo de uma visita na vida real a um dermatologista.

Seja como for: eu acho que esta é uma espinha nas costas da Apple que todos nós estamos perfeitamente felizes em ver extirpada.

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