Infinity Blade quase foi para o Kinect em vez da App Store
Não continuar a maquiar o nosso Infinity Bladeobra-prima elegíaca.
Curiosamente, no entanto, acontece que Infinity Blade - um jogo que parece impossível de ser lançado em qualquer outro console - não foi projetado para iOS para começar.
Na verdade, como o co-fundador da cadeira Donald Mustard deixa claro em um entrevista recente, não foi projetado para um iPhone ou iPad... foi projetado para o excelente dispositivo de jogo que a Apple perdeu: Kinect.
“Sempre temos algumas ideias interessantes e o início do Infinity Blade começou como uma discussão em torno de:‘ Se fôssemos fazer um título para Kinect, o que faríamos? Qual seria a aparência de um jogo Chair Kinect? '”, Disse o cofundador da Chair Donald Mustard ao Joystiq.
“Essa discussão aconteceu, você sabe, um ano e meio atrás. Tínhamos um design muito legal e não é muito diferente do jogo que você está jogando hoje; acabou de ser refinado e adaptado para a tela do iOS, que honestamente acho que é onde o design funciona melhor. ”
Parece uma decisão sábia. Por movimento Infinity Blade para iOS, Chair poderia se dar ao luxo de estreitar o escopo do jogo enquanto refinava os controles e o mecanismo de luta com espada... a luxo que poderia não ter sido concedido a eles pelos revisores se fosse um título para um perceptível mais "poderoso" console.