Mais detalhes sobre o Steam para Mac
Tenho esperado ansiosamente o lançamento do Steam para Mac desde que foi anunciado pela primeira vez em início de março, mas a Valve continuou em silêncio sobre os detalhes específicos do Mac de sua plataforma de entrega de jogos. Um tópico informativo sobre os fóruns oficiais do Steam, entretanto, tem muitas informações sobre o que os jogadores de Mac podem esperar quando o Steam para Mac chegar em maio.
A maior novidade aqui é que você não terá que comprar versões separadas de jogos para Windows e Mac no Steam para Mac: uma chave de licença funcionará em vários sistemas operacionais para jogos marcados como “Steam Play” capaz. É basicamente assim que eu sempre rezei para que a compatibilidade entre plataformas no Steam funcionasse, e isso irá fornecer um incentivo aos desenvolvedores para lançar portas nativas do OS X em tempo com o Windows 7 versões.
Uma boa notícia adicional é que os usuários do Mac e do Windows irão jogar nos mesmos servidores e entrar nos mesmos lobbies…. praticamente o que esperávamos, mas, apesar disso, ótimas notícias. Os jogos Steam e Source também serão executados nativamente e não por meio de camadas de tradução, embora seja duvidoso que a Valve imponha a mesma restrição para desenvolvedores terceirizados.
Agora as más notícias: não espere jogar nenhum jogo Source, como Portal ou Left 4 Dead II em Macs sem GPUs discretas. Isso é o esperado, mas dada a idade de alguns dos jogos em questão (Meia-vida 2 tem quase cinco anos), é um pouco decepcionante: alguns desses jogos anteriores devem ser capazes de rodar decentemente.
No geral, parece que o Steam para Mac é tudo o que eu sonhei que seria. A grande questão, porém, é se isso vai estimular os desenvolvedores terceirizados a parar de olhar para os jogadores de Mac como cidadãos de segunda classe. Se alguma coisa pode fazer isso sem um esforço da própria Apple, é o Steam.