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Esses cartões feitos à mão têm a forma concha do iBook com um teclado de aparência bastante realista e saudações de “Feliz Aniversário” na tela.

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criador Cadizcards diz: “Toda a glória do favorito cult do Mac, que pode ser enviado com um selo de primeira classe. Eu criei um desses como um cartão de aniversário para um fã incondicional dos Macs clamshell e me apaixonei por eles. ”
Gostaria que houvesse uma versão diferente de aniversário com uma tela branca (como a real) para escrever, posso pensar em muitas pessoas e ocasiões para isso ...

$ 12 para um conjunto de três em Etsy (um de cada azul, água e limão), incluindo os envelopes. Cores personalizadas disponíveis.

Em abril, Fiquei muito animado com o Controle de Voo, um jogo de "gerenciamento" orientado para arcade de controle de tráfego aéreo. A premissa é simples: arraste a aeronave até as áreas de pouso. A realidade é um jogo de arcade intenso, onde o jogo acaba em um piscar de olhos.

Recentemente, ouvi rumores de atualizações. Mas com o jogo original com uma produção tão fantástica, simples e polida, havia a preocupação de que fosse arruinado por uma pilha de novos recursos. Essa preocupação foi embora ao jogar Flight Control 1.2, que mantém a jogabilidade do original intacta, mas introduz dois novos campos de aviação e novas naves.

O resort à beira-mar é o primeiro novo campo de aviação, adicionando aterrissagens na água à mistura. Inicialmente, isso parece um pouco diferente do jogo original, mas o número de embarcações aumenta rapidamente e o layout de pouso revisado é mais resistente do que o original.

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A verdadeira estrela, porém, é o nível de porta-aviões intenso e absurdamente complicado. Os jatos militares movem-se um pouco mais rápido do que qualquer outra coisa, e logo você não está apenas fazendo malabarismos com isso, mas também uma reviravolta surpreendente quando você perceba o que acontece com as áreas de pouso em um oceano em movimento... Francamente, ficaremos chocados ao ver mais de 10.000 pontuações de pouso neste mapa por algum tempo vir.

No geral, esta é uma atualização triunfante - um jogo clássico para iPhone ainda melhor. O fato de ainda estar abaixo de um dólar [Link da App Store], para um jogo que melhora a maioria dos outros títulos portáteis por aí, apenas mostra o grande valor que a plataforma da Apple pode ter para os jogadores.

PONTAS: Se você tiver alguma dica para lidar com os novos campos de aviação e obter pontuações altas, poste nos comentários abaixo.

O hacker Nathan Seidle manipulou seu carro para que seu Pedômetro Nike + iPod destranca as portas sem fio enquanto ele caminha até ela.

“Eu odeio chaves”, ele escreve. “Tenho a missão de eliminar todos eles.”

Seidle já usa teclados e cartões RFID sem fio para entrar em sua casa e no escritório - a última chave que tem no bolso é para o carro.

Então Seidle pegou um sensor Nike + iPod - o pedômetro / transmissor que normalmente vai para seu tênis de corrida - e montou um sensor de proximidade simples dentro o carro para detectar quando se aproxima. O sensor do Nike + iPod transmite constantemente uma identificação única, que o carro usa para identificar Seidle e destrancar as portas. Ele mantém o Nike + iPod no bolso.

Seidle fez o detector de proximidade dentro do carro a partir do receptor Nike + iPod (a parte que normalmente se conecta ao iPod) e uma placa de microcontrolador Arduino Pro Mini, feita por sua empresa, Eletrônica SparkFun, além de alguns outros bits e peças.

O sistema, que Seidle chama de iFob, é um projeto de hacking intermediário. Ele postou um tutorial detalhado no site SparkFun.

Infelizmente, o iFob não liga o carro; apenas destranca as portas.

“O sistema agora funciona muito bem!” Seidle escreve. “Quando você tem um punhado de coisas, é ótimo saber que as portas serão desbloqueadas automaticamente conforme você se aproxima. No entanto, ainda preciso usar uma chave para ligar o carro. A próxima etapa é obter um grande botão vermelho conectado para iniciar o botão para que eu não tenha que carregar minha chave. Algum dia."

Via GadgetLab.

Graças ao Computer History Museum, os aficionados da Apple podem mergulhar na história da empresa com o primeiro plano de negócios e IPO.

O IPO de 1977 de 38 páginas, feito em uma fonte de máquina de escrever com o problema de pontuação ímpar, lista a gestão como o quarto fator de risco para investidores em potencial: “A equipe de gerenciamento da Apple Computers é jovem e relativamente experiente em produtos eletrônicos de consumo de alto volume negócios. ”

E você colocaria dinheiro em uma empresa chefiada por esses executivos-chave?

* “S.P. Jobs, V.P. Operações, Frequentou Stanford e Reed College, Engenheiro - Atari - 2 anos ”
* “S.G. Wozniak, V.P. Engenharia, Frequentou a Universidade do Colorado e a Universidade da Califórnia em Berkley [sic], Engr. Tennant - 1 ano, Engr. Electroglass - 1 ano, Engr. - Hewlett-Packard - 3 anos. ”

O IPO foi doado ao Mountain View Museum pelo investidor original da Apple Mike Markkula, que viu um enorme potencial na startup verde. Em 1977, Steve Jobs se encontrou com Markkula e o convenceu de que os computadores pessoais eram uma oportunidade empolgante. Markkula investiu $ 250.000 na Apple por uma participação de um terço na empresa e atuou como presidente de 1981-83.

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Um par de theives "armado" apenas com uma criança para distrair os funcionários saiu de um SuperTarget com um iPod Touch. A polícia ainda está procurando o homem e a mulher que roubaram o dispositivo em uma loja de Boynton Beach, Flórida.

No filmagem da câmera de segurança, você pode ver o homem falando com um vendedor em primeiro plano, então uma mulher chega com uma criança (por volta de 1:30) e faz uma pergunta. Enquanto o vendedor olha para cima, o homem pega o iPod touch, um modelo 8g avaliado em US $ 230.

A polícia espera que o vídeo ajude a identificar o par. Você pode contatá-los ligando para Crime Stoppers no telefone (800) 458-8477 (TIPS).

Através da Palm Beach Post

Truphone, indiscutivelmente o desenvolvedor VoIP mais persistente para os produtos móveis da Apple iPhone e iPod Touch, lançou o 3.0 iteração de seu aplicativo para o iPod Touch segunda-feira, apresentando um caso muito forte para o gadget portátil como uma comunicação eficaz dispositivo.

Entre as melhorias em Truphone 3.0 são uma IU mais rápida e elegante, qualidade de voz aprimorada e suporte nativo para comunicações por IM usando Skype, MSN Messenger, AIM, Yahoo! Messenger e Google Talk.

Os usuários com uma conexão WiFi estável com certeza irão gostar de poder enviar mensagens instantâneas usando qualquer um desses clientes de dentro de um único aplicativo, além de fazer chamadas gratuitas para outros usuários do Truphone, Skype e Google Talk Comercial. A Truphone também oferece tarifas excelentes em ligações para telefones fixos e celulares em todo o mundo.

A atualização oferece melhorias no gerenciamento de contas no aplicativo que agora permitem aos usuários:

  • Veja as taxas antes de iniciar uma chamada
  • Exibe o histórico de chamadas recentes, mostrando o custo exato de uma chamada recém-encerrada, quanto tempo ela durou, com a capacidade de ver um resumo das chamadas feitas mês a mês
  • Recarregue o saldo de uma conta sem a necessidade de acessar uma janela do navegador separadamente
  • Recarregue o saldo de uma conta de várias maneiras, incluindo cartão de crédito ou PayPal
  • Altere as tarifas de chamadas dentro do aplicativo.

Quando a Apple lançou o iPod Touch, poucos consideraram a possibilidade de ele se tornar um dispositivo de comunicação, mas com a adição de um adaptador de microfone e a evolução de aplicativos de terceiros desenvolvidos para a iTunes App Store no ano passado, a Truphone fez um ótimo trabalho de empregar sua conectividade WiFi para dar aos proprietários do iPod Touch o valor agregado que vem com a capacidade de fazer chamadas VoIP.

Receber chamadas através do aplicativo Truphone ainda requer que o usuário o tenha aberto e em execução, mas quando a Apple apresenta uma nova versão do software operacional do dispositivo próxima semana na WWDC, a notificação push suportada pode alterar até mesmo essa limitação.

Manifestantes trabalhistas se manifestando em frente aos escritórios da Apple em Taiwan em maio. O laptop da Apple diz “Responsabilidade”. Imagens: Postagem Global.

Os sindicatos asiáticos colocarão mais pressão sobre a Apple na terça-feira, com um protesto na Computex Taipei, a maior feira de eletrônicos da Ásia.

Os sindicatos esperam forçar a Apple a intervir em uma disputa trabalhista com um dos principais fornecedores da empresa, a Wintek, que fabrica telas de LCD e é rumores para trabalhar no próximo tablet Mac / iPod.

Wintek foi acusado de demitir trabalhadores injustamente e de condições de trabalho precárias e exploradoras em fábricas em Taiwan e na China continental. Wintek nega as acusações.

O protesto irá “expor a realidade ao público e solicitar à Apple Inc. para executar seu Código de Conduta, para acabar com a exploração de trabalho em Taiwan e na China ”, disse um dos sindicatos em um comunicado à imprensa.

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Crédito da imagem: O Blog do iPhone

O Blog do iPhone relata que o OS X iPhone 3.0b agora está gerando mensagens de erro quando você tenta "baixar novamente" um aplicativo que já comprou. Você tem a opção de comprar novamente em seu ‘iDevice’ ou pode baixar novamente gratuitamente no iTunes.

Os fóruns já estão em pé de guerra com isso (bem, os postadores dos fóruns, visto que os fóruns ainda não chegaram em um estado de consciência), reclamando sobre a Apple ser o Big Brother e odiando cada um de seus Comercial. No entanto, parece que a mudança é responsabilidade dos usuários ‘Compartilhamento’ de aplicativos entre vários dispositivos Apple.

Com alguns dispositivos e jogos - especialmente aqueles projetados especificamente para jogos em rede - pode-se argumentar que compras múltiplas podem ser um tanto irracionais do ponto de vista financeiro. (Por exemplo, você vê muitos jogos de $ 30 + DS com modos sem fio interrompidos ou severamente restritos, um problema que desaparece magicamente quando cada jogador tem um carrinho.) Mas com a grande maioria dos jogos da App Store sendo feitos por desenvolvedores independentes e custando menos de cinco dólares (e váriosdoamelhor custando menos de um dólar), é mais fácil perdoar ser "forçado" a comprar uma cópia para cada dispositivo que você possui.

Além de ser um dispositivo surpreendentemente versátil para jogos, leitura de e-books e navegação na web, o iPhone está se tornando uma fonte cada vez mais útil de distribuição para editores de quadrinhos. No final do mês passado, ClickWheel, que está no jogo de quadrinhos sobre iPods há um tempo, lançado Choques Futuros: Parte 1, uma coleção de 99 centavos das primeiras histórias de Alan Moore, que foi posteriormente seguida por parte dois. Conversamos com o editor-chefe do ClickWheel, Tim Demeter, por suas opiniões sobre esses aplicativos e o mercado em geral.

Culto do Mac: Quais são os aplicativos Future Shocks e como eles funcionam?
Tim Demeter: Os aplicativos Future Shocks são coleções dos primeiros trabalhos de Alan Moore, restaurados digitalmente e formatados especificamente para iPhone e iPod touch. Os aplicativos são totalmente independentes e, uma vez baixados, não requerem nenhuma coleção de celular ou Wi-Fi para serem lidos - você pode acessá-los a qualquer momento.

Como esses aplicativos ficam ao lado do seu aplicativo ClickWheel?
Eles são completamente separados do nosso outro aplicativo. O aplicativo ClickWheel é um leitor para uma infinidade de gibis em streaming, alguns dos quais precisam ser adquiridos primeiro no site ClickWheel. Cada aplicativo Future Shocks é uma compra única. Depois de fazer o download, você pode começar a ler imediatamente. No entanto, observe uma mudança em como lidamos com o download de quadrinhos para o iPhone quando o software 3.0 estiver disponível.

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O que você acha do iPod touch / iPhone como uma plataforma de leitura de quadrinhos?
Nós amamos isso. ClickWheel começou a colocar quadrinhos em iPods com o lançamento do vídeo do iPod, por assim dizer que esses novos dispositivos que nos permitiram levar nossa visão de quadrinhos móveis a novos níveis, certamente seria eufemismo. O bom dos quadrinhos móveis é que eles fornecem a conveniência e o imediatismo dos quadrinhos para a web, ao mesmo tempo que mantêm a portabilidade dos quadrinhos impressos. Eu não acho que os quadrinhos impressos nunca irão desaparecer e eu certamente não os quero também, mas não ficaria surpreso se muitos periódicos mensais se tornassem digitais enquanto as coleções continuam sendo impressas.

Que vantagens a App Store traz para uma empresa como a sua?
As pessoas conhecem e confiam na loja iTunes e muitas pessoas têm um cartão de crédito armazenado em sua conta, o que torna a compra por impulso uma realidade. Também parece estar passando pelo mesmo tipo de crescimento que a Amazon passou. Antigamente, a Amazon era apenas livros. Agora é quase tudo. A loja do iTunes começou apenas como áudio, mas agora é TV, filmes e aplicativos de todos os tipos. Está rapidamente se tornando um balcão único para tudo e qualquer coisa digital e há muito valor nisso.

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