Notícias, análises e opiniões da Apple, além de notícias gerais de tecnologia

Quer saber como é trabalhar na Apple? Uma postagem em Quora tem algumas respostas esclarecedoras, mas de acordo com o ex-funcionário Chad Little, tudo se resume a “uma mistura dividida de burocracia corporativa típica e política... misturado com um nível de urgência de start-up quando a direção vem de Steve. ”

“Se você tem um projeto no qual Steve não está envolvido, levará meses de reuniões para fazer as coisas avançarem”, diz Little. “Se Steve quer que seja feito, é mais rápido do que qualquer um pensa ser humanamente possível.

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Um dos aspectos mais frustrantes da resposta oficial da Apple ao problema de recepção do iPhone 4 é que a solução que eles estão adotando não é apenas uma falha, mas é transparente apenas uma óptica ilusão.

O aperto mortal do iPhone 4 é Muito real, mas só se exibe em áreas de recepção média. Por quê? Porque a Apple simboliza 40% do sinal na quinta barra de recepção. Se você tiver cinco barras de recepção, você não notará uma queda do Death Grip, mas se você tiver quatro barras ou menos, você verá várias barras cair instantaneamente do seu iPhone se você tocá-lo de forma errada.

A Apple optou por capturar 40% do sinal do iPhone na quinta barra para dar a aparência superficial de recepção excelente, mesmo quando o sinal do celular estava tão baixo quanto 60%. Sua correção para o aperto mortal do iPhone 4, então, é corresponder com mais precisão o sinal real do celular às barras de sinal, para que a queda na recepção não pareça ser tão profunda. Isso fará com que a queda "Death Grip" na recepção pareça menos grave, mas por outro lado, fará com que a recepção do iPhone Veja pior em todos os dispositivos. Se você costumava obter uma recepção constante de cinco barras em seus iPhones no passado, a atualização pode cair para quatro ou até três barras.

Para prevenir preventivamente as reclamações de degradação do sinal dos clientes, a Apple astutamente decidiu fazer as três primeiras barras de sinal Veja Maior. Essa é a ilusão de ótica: eles esperam que, fazendo com que as três primeiras barras de sinal pareçam maiores e mais tangíveis impedirá as pessoas de reclamar (ou, pior, entrar com ações judiciais coletivas) sobre a recepção tão imaginária degradação.

Resumindo: a próxima atualização de software para os Problemas de Antena do iPhone 4 não resolverá nada, apenas fará com que seja menos superficialmente perceptível. E agora mesmo A Apple está admitindo, dizendo especificamente aos clientes que a atualização do software não corrigirá o “Death Grip” e que a única solução é segurar o telefone de forma diferente ou comprar uma capa.

Vamos, Apple. Isso é loucura. Se você vai contar com um truque de estágio de atualização de software para enganar os clientes e fazê-los pensar que está tudo bem, você também não pode acreditar que tudo é uma ilusão por meio do seu órgão oficial de Suporte ao Cliente. É hora de começar a agrupar os bumpers com o iPhone 4 e pronto.

Embora os problemas de recepção do iPhone 4 chamem toda a atenção da imprensa, o iPhone 4 tem outro problema urgente: a tendência do sensor de proximidade de interpretar erroneamente o quão perto seu rosto está do aparelho, que por sua vez pode fazer com que a tela sensível ao toque seja ligada quando estiver perto do seu rosto, permitindo ao seu queixo ou bochecha a infeliz liberdade de discar às cegas ou até mesmo desligar durante um ligar.

Os problemas do sensor de proximidade são comumente teorizados como sendo um problema de software, mas de acordo com um gênio da Apple Store com quem Aron Trimble da TUAW, podemos estar vendo outra falha de design.

Por quê? De acordo com o Genius, a Apple teve que mudar a localização do sensor de proximidade no iPhone 4 para que ele realmente aponte para o canal auditivo durante uma chamada. Isso significa que se você tiver canais auditivos particularmente brilhantes, luz refletindo ao redor do canal auditivo pode erroneamente dizer ao sensor de proximidade que você não está mais em uma chamada.

A recomendação do Genius sobre como resolver o problema? Ele disse que você deveria fazer suas ligações de algum lugar mais escuro.

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Durante a apresentação da WWDC, os esforços de Steve Jobs para mostrar a velocidade aprimorada do Mobile Safari no iPhone 4 foram frustrados por um Colapso catastrófico do WiFi, mas um mês depois, nosso bom amigo Obama Pac-Man está aqui para provar o que Steve não conseguiu: o Mobile Safari no iPhone 4 é incrivelmente rápido.

Em um confronto contra o iPhone 3GS em 3G com WiFi desativado, o Mobile Safari renderizou todos os sites testados significativamente mais rápido no iPhone 4. É tudo uma questão de alguns milissegundos aqui, meio segundo ou mais ali, mas esse tempo é adicionado em um aplicativo tão essencial para a experiência do iOS quanto o Mobile Safari.

Pontos extras vão para Obama Pac-Man por sua escolha estilística de silêncio para o vídeo: qualquer outra pessoa faria complementaram-no com uma trilha sonora alta de respiração bucal úmida ou, na falta disso, fleumática nu-metal. Bravo.

O muito esperado Arquétipo O jogo de tiro em primeira pessoa chegou hoje à App Store dos EUA e afirma oferecer uma “experiência FPS de alta qualidade no estilo console no iPhone ou iPod Touch”.

Lançado pela primeira vez na App Store da República Tcheca, Arquétipo, por apenas $ 2,99, oferece 3 modos de jogo; Training, Challenge e 5-on-5 Team Deathmatch por Wi-Fi, 3G e até EDGE. Com 5 mapas para escolher entre uma variedade de armas, Arquétipo parece uma obrigação para qualquer fã de FPS online.

Os recursos incluem um sistema de controle de estilo joystick duplo preciso, a capacidade de classificar ganhando pontos de experiência, um modo de tutorial offline e a oportunidade de adicionar amigos e desafiá-los em equipe deathmatch.

Desenvolvedores, Vilão, também otimizaram Arquétipo para a tela retina do iPhone 4, oferecendo gráficos de alta resolução que fornecem armas e texturas fantásticas e, eles afirmam, "as fotos da cabeça nunca pareceram tão boas!"

Ponha as mãos Arquétipo na App Store aqui e diga-nos o que você pensa!

Um site de gadgets chinês analisou a melhor cópia do iPhone 4 do mercado e, embora tenha uma boa aparência e custe apenas US $ 100, na verdade é um lixo.

Diz o gadget M.I.C:

“É o novo rei no mercado de cópias, construído para se parecer com um iPhone 4 real enquanto faz o seu melhor - com recursos como um painel frontal câmera com flash, bateria removível e aquela imitação ultrajante do design industrial, ninguém diria que essa imitação não é frio."

Mas, por baixo do capô, o hardware e o software são lixo. A tela sensível ao toque quase não funciona; a parte traseira é feita de plástico, não de vidro; diz 64 GB, mas tem apenas 64 MB; o vídeo é tão ruim que não pode ser assistido; o aplicativo Mail é MMS, não e-mail; a câmera de “cinco megapixels” tem apenas 0,3 megapixels e assim por diante.

M.I.C Gadget: Análise do iPhone 4 Knockoff.

PS: M.I.C Gadget também tem análises de um cópia do MacBook Air e um iPad falso.

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