Gartner: os consumidores gastarão US $ 6,2 bilhões nas lojas de aplicativos em 2010

Hoje em dia, você não pode lançar um dispositivo móvel sem uma app store que o acompanha. Logo após o iPhone, a Apple lançou sua App Store - a mesma para Nokia, RIM, Android e outros. Em uma espécie de momento Marshall McLuhanesqe, o aplicativo - não o dispositivo - logo se tornará importante.

“As lojas de aplicativos serão um foco central ao longo de 2010 para a indústria móvel e os próprios aplicativos ajudará a determinar o vencedor entre as plataformas de dispositivos ”, disse Carolina Milanesi, diretora de pesquisa da Gartner. De fato, os consumidores gastarão US $ 6,2 bilhões em lojas de aplicativos móveis este ano, acumulando 4,5 bilhões de downloads em 2010.


No início deste mês, a Apple sozinha marcou 3 bilhões de downloads desde seu Loja de aplicativos inaugurado há 18 meses. The Cupertino, Califórnia. a empresa está ganhando $ 2,4 bilhões um ano dos aplicativos móveis, de acordo com uma estimativa.

Mais de 21 bilhões de downloads de aplicativos móveis devem acontecer até 2013, disse o Gartner.

O Gartner disse que o crescimento das lojas de aplicativos móveis só vai continuar. “À medida que a popularidade dos smartphones cresce e as lojas de aplicativos se tornam o foco de vários participantes da cadeia de valor, mais consumidores experimentarão downloads de aplicativos ”, disse Stephanie Baghdassarian, diretora de pesquisa da Gartner. No entanto, com o crescimento, ocorrerão várias mudanças em quem faz os downloads e quanto eles estão dispostos a pagar.

“Os usuários médios de smartphones se tornarão menos conhecedores de tecnologia à medida que os preços dos smartphones caem para ter uma massa apelo do mercado e esses usuários ficarão mais relutantes em pagar pelos aplicativos ”, de acordo com a pesquisa empresa. Em 2010, 82% dos aplicativos baixados serão gratuitos, com 87% sem custo até 2013, disse o Gartner. A empresa disse que os primeiros proprietários de smartphones estavam mais dispostos a pagar por aplicativos móveis e confiavam no sistema de faturamento.

Tal tendência já entrava em foco em 2009, quando só em dezembro, 75 por cento de downloads da App Store da Apple eram gratuitos, de acordo com relatórios. A popularidade do Grátis foi observada durante o período de férias de Natal, quando ‘Tap Tap Revenge 3‘Foi baixado 2 milhões de vezes em apenas uma semana.

Se quase todos os aplicativos móveis forem oferecidos gratuitamente, como os desenvolvedores ganharão dinheiro? “As lojas de aplicativos vão evoluir à medida que as regras são definidas e quebradas na tentativa de encontrar o modelo de negócio mais lucrativo para todas as partes envolvidas”, afirmam os pesquisadores.

Um método para encontrar lucro em aplicativos gratuitos é cobrar por bens físicos entregues dentro do aplicativo. Em 2009, a Apple tornou mais fácil para os desenvolvedores oferecer aplicativos gratuitos que incluíam atualizações por uma taxa. o no aplicativo O recurso foi solicitado enquanto alguns desenvolvedores procuravam pastagens verdes em outras lojas de aplicativos.

À medida que a receita com a venda de aplicativos diminui, a publicidade pode ocupar um pouco dessa folga. O Gartner espera que a publicidade incorporada em aplicativos móveis possa gerar quase 25% da receita da loja de aplicativos até 2013.

[Através da Gartner e Computador Semanal]

Última postagem do blog

Yay? Emoji de cocô carrancudo e mais possivelmente a caminho do iOS
September 11, 2021

Yay? Emoji de cocô carrancudo e mais possivelmente a caminho do iOSComo você conversava com as pessoas antes da existência dos emojis acima?Foto: E...

| Culto de Mac
September 12, 2021

Como fazer música como o fã da Apple que fez Steve Jobs dançarJonathan Mann escreveu uma música todos os dias durante os últimos 11 anos. São mais ...

| Culto de Mac
September 12, 2021

Como jogar jogos de PC em seu Mac com Steam LinkTodos os seus jogos de PC favoritos no seu Mac gratuitamente.Imagem: Killian Bell / Cult of MacQuem...