O desenvolvimento independente parodia a vida na Internet para se divertir e lucrar
Nathalie Lawhead fala rapidamente, uma suave cadência europeia em seu sotaque. Na tela atrás dela está uma coleção que parece aleatória de memes da internet renderizados em arte chique de fora. À primeira vista, seus jogos parecem absolutamente absurdos, aleatórios e ridículos.
“Se Monty Python fizesse jogos, o desenvolvedor baseado em Orange County disse ao Cult of Mac na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado,“ eles seriam assim ”.
O jogo de quebra-cabeça mais assustador do ano é gratuito no iOS como aplicativo da semana
Embora a App Store ainda esteja cheia de jogos freemium como Aves com raiva, A Apple é muito boa quando se trata de destacar alguns dos títulos mais incomuns que aparecem no iOS - do M.C. Escher lindo de Monument Valley para a estranheza niilista de Às vezes você morre.
A empresa continua essa tendência com sua escolha mais recente de App da Semana, que normalmente custaria alguns dólares, mas pode ser baixado de forma totalmente gratuita pelos próximos sete dias. Seu Dark Echo, um jogo de quebra-cabeça único da RAC7 Games - e estou aqui para dizer que é excelente.
Confira o trailer e uma descrição abaixo. Acredite em mim, se você gosta de quebra-cabeças excepcionalmente minimalistas, não ficará desapontado.
Nintendo cede: Mario, Zelda e muito mais estão chegando ao seu smartphone
A Nintendo sempre foi inflexível nisso não desenvolveria jogos para smartphones e tablets, mas finalmente cedeu.
Mario, Zelda, Donkey Kong e outras franquias populares podem em breve chegar ao Android e iOS depois que a empresa japonesa confirmou que desenvolverá novos títulos para dispositivos inteligentes com a ajuda do desenvolvedor de jogos DeNA.
O desenvolvedor de jogos indie maluco quer que você Jogue caminhões com sua mente
Lat Ware é um cara muito loquaz, sem um pouco de timidez em sua personalidade. Encontramos Ware na Game Developers Conference em San Francisco na primeira semana de março e testamos seu próximo jogo, Jogue caminhões com sua mente. Ele estava colocando fones de ouvido nos participantes da conferência e mantendo um fluxo constante de tagarelice para mantê-los fora de equilíbrio ao tentar controlar seus personagens no jogo.
Você vê, Jogue caminhões com sua mente usa um fone de ouvido de US $ 80 da NeuroSky para realmente ler suas ondas cerebrais. Ware configurou no jogo para rastrear parâmetros opostos: foco e relaxamento. Quando você foca intensamente, a barra vermelha na tela se enche, permitindo que você faça coisas como pular, empurrar e lançar objetos pesados no jogo. Quando você relaxa, uma barra azul se enche e permite que você faça quatro outras coisas legais para um total de oito maneiras diferentes de interagir com o jogo usando sua mente.
Experimente enquanto algum desenvolvedor indie tagarela está todo no seu ouvido, tentando distraí-lo.
Torne-se predador e presa no festival creep multiplayer, O rebanho
SAN FRANCISCO - Quando fui encontrar Peter Dijkstra, o empresário da desenvolvedora de jogos holandesa Vogelsap, tive que esperar na fila para ver o novo jogo de terror do pequeno time indie, O rebanho. Eu não estava muito chateado, pois o cara na minha frente não era outro senão famoso Ruína e Terremoto desenvolvedor, John romero.
Dijkstra's O rebanho é o próximo jogo de terror multijogador que acontece em uma das três diferentes arenas. Jogar com três outras pessoas na segunda-feira na Game Developers Conference em San Francisco trouxe de volta memórias daquelas sessões de Quake Arena, bem como exemplos mais modernos de multijogador assimétrico como Deixou 4 mortos e Evoluir.
Jogo furtivo République Remastered fica ainda mais lindo no Mac
République Remastered é a versão maravilhosamente reiniciada para Mac e PC do intrigante videogame episódico de Camoflaj baseado em Seattle que saiu originalmente para iPad e iPhone em dezembro de 2013.
A equipe de desenvolvimento aproveitou a oportunidade para renovar completamente o jogo dentro do motor de jogo atualizado, Unity, movendo todo o projeto do Unity 4 para o Unity 5. Ao tornar este o primeiro lançamento de jogo com o motor Unity 5, eles obtiveram acesso antecipado ao motor em troca de documentar seu processo.
“Quando o Unity 5 foi anunciado, vimos nossa chance de cumprir nossa promessa de dois anos de fazer uma versão para PC e Mac de République”, Escreve a equipe no blog da Unity. “Além de passar meses reformulando completamente os controles e a IU do jogo, sabíamos que iríamos nos beneficiar de um fator maior de admiração nesta nova plataforma. De nosso pequeno escritório no centro de Bellevue (cercado por titãs da indústria como Bungie e Valve), colocamos nosso coração e alma neste projeto ambicioso e às vezes difícil. ”
Confira o trailer oficial do jogo abaixo para ver como eles conseguiram tornar este jogo já deslumbrante ainda mais lindo.
Épico Batman: Arkham Knight emoções de trailer e arrepios
Prepare-se para assistir ao slow burn épico no trailer oficial da próxima conclusão da série de videogames Arkham da Rocksteady, Batman: Arkham Knight. O Espantalho está unindo todos os inimigos do Batman - Pinguim, Duas-Caras, o Charada, Harley Quinn, Veneno, Ivy e o Cavaleiro de Arkham - para tomar Gotham City e derrotar o Morcego.
Claro, há um pouco de incompreensibilidade de Bane na voz do Espantalho e (exceto um milagre) o Coringa não estará na cidade desta vez, mas este jogo está parecendo incrível. As cenas do jogo de Batman caindo dos arranha-céus de Gotham City, o combate brutal animações e a glória em alta resolução da cidade fictícia e seu herói solitário nos tornam quero jogar Batman: Arkham Knight agora mesmo.
Confira o trailer épico do jogo de 2 de junho de 2015 abaixo.
Quão Aventura do Alto tornou-se seu próximo jogo favorito para iPhone
Um dos jogos favoritos de Ryan Cash enquanto crescia era GoldenEye no N64. “Uma coisa de que me lembro com clareza é que o jogo era difícil”, lembrou. “Você não poderia simplesmente vencer o jogo em sua configuração mais difícil se não fosse incrível.”
Felizmente para Cash, seu amigo Bruno era um mestre em GoldenEye, e ele viria para desbloquear cheats. "Ele era a cara, ”Cash lembrou.
A maioria de nós provavelmente teve um Bruno crescendo. Na época em que você não podia pagar US $ 1,99 com o Touch ID para desbloquear mais joias ou moedas. Na época em que os jogos eram tão divertidos quanto os jogos para celular são agora, mas também desafiadores e dependentes de habilidade.
Com Aventura do Alto, lançado hoje na App Store por US $ 1,99, Cash e o resto de sua equipe tiraram proveito dos jogos que amam para criar algo único. Eles criaram um jogo que não é apenas muito divertido de jogar, mas bonito de se ver. E ao contrário GoldenEye, não há códigos de trapaça para ajudá-lo a progredir.