A Apple reprime aplicativos que recompensam os jogadores por visualizações e compartilhamentos de anúncios

A Apple reprime aplicativos que recompensam os jogadores por visualizações e compartilhamentos de anúncios

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A App Store está em constante evolução, à medida que a Apple e os desenvolvedores individuais lutam para obter o máximo possível da experiência. A última mudança nesse sentido parece envolver moderadores da App Store reprimindo aplicativos que incentivam ou recompensam os usuários por se engajarem em uma série de atividades - muitas relacionadas à publicidade.

Para um exemplo do que queremos dizer, considere um jogo que dá aos usuários mais vidas quando morrem em troca de compartilhamento no Facebook. Vários aplicativos móveis foram recentemente rejeitados por usar essas técnicas, além de oferecer moeda virtual ou jogo adicional para pedir aos espectadores que assistam ao vídeo "trailers de aplicativos".

Considerando que as empresas gostam Candy Crush Saga A editora King.com e os jogos Supercell estão constantemente procurando maneiras de impulsionar novas instalações em um mercado altamente competitivo, esta decisão da parte da Apple pode ter ramificações importantes.

Sem surpresa, nem todo mundo está feliz com isso. “Os usuários realmente gostam dessas ofertas porque podem jogar mais jogos”, disse um desenvolvedor anônimo que trabalha neste espaço. “Os desenvolvedores gostam deles porque geram mais dinheiro. Os anunciantes gostam deles porque oferecem novas maneiras de obter instalações de aplicativos. ”

A Apple, no entanto, está mais focada em promover aplicativos pagos e empurrar a descoberta e pesquisa de aplicativos nas listas dos “Gráficos Principais”, que historicamente têm sido centrais para as estratégias de distribuição de aplicativos. Na WWDC, cada Prêmio Apple Design distribuído foi para aplicativos e jogos com uma etiqueta de preço, enquanto os próximos pacotes de aplicativos só funcionam para aplicativos pagos.

Resta ver se essa estratégia permanecerá em vigor. Se isso significar um empurrão para aplicativos pagos em vez de freemium, no entanto, espero que isso reduza jogos que exigem quantidades absurdas de compras no aplicativo - levando a uma melhor experiência do usuário para o jogador.

Fonte: AdExchanger

Através da: Touch Arcade

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